• Escape from japanese style room soluce

    Jouer à Escape from japanese style room

    Escape from japanese style room

    Jeu d'escape the room en anglais.

    Vous pouvez sauvegarder en utilisant le menu.

    Les solutions de Nadine et Giliance sont dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

    Tous les jeux de NeatEscape sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Vendredi 13 Octobre à 10:37

    Y'a pas plus petit ?

    2
    Vendredi 13 Octobre à 12:18

     

    placard : porte de droite : en haut il y a une trappe

    - il faut avoir la lampe allumée pour aller au fond

      - une fois au fond : clic sur le carré = bouton

                                     clic sur le morceau blanc en bas gauche = plaquette de bois

                                    - dans ce zoom pour prendre la plaquette : clic en haut ...

    3
    Vendredi 13 Octobre à 12:29

    LE CALENDRIER

    - fouiller derrière les portes : 1 pile
    - sur le calendrier : indice chiffres
    - aller à D

    LA PORTE A SYSTEME

    - aller à D

    L'ASSIETTE SUR LA COMMODE

    - dernier tiroir : 1 torche
    - 1er tiroir : indication NSWE
    - aller à D

    LE BONSAI SUR LA FENETRE

    - sous le bonsaï : 1 pile
    - mettre les piles dans la torche : l'allumer
    - sur le cadre : 4 animaux
    - derrière le panneau à D : NS71
    - dessous dans le pot de fleurs : des allumettes + couleur des pétales

    L'ASSIETTE SUR LA COMMODE

    - noter 7129 sur le 1er tiroir (Indication NS>>> panneau = 71 au Nord, calendrier = 29 au Sud) : 1 clé USB

    LE CALENDRIER

    - 2ème porte, ouvrir tout en H avec la clé USB : éclairer à la torche, avancer

    LA SALLE VIDE AU PARQUET

    - clic sur le rectangle au fond : 1 interrupteur
    - clic au fond en BG : 1 pièce de jeu + clic au fond = IX  IV  V  III

    L'ASSIETTE SUR LA COMMODE

    - 2ème tiroir noter IX  IV  V  III : 1 tournevis

    LE CALENDRIER

    - 2ème porte  ouvrir la boîte : 1 bougie

    L'ASSIETTE SUR LA COMMODE

    - mettre la bougie dans la lampe, l'allumer : refermer

    LA PORTE A SYSTEME

    - éteindre l'interrupteur

    L'ASSIETTE SUR LA COMMODE

    - noter les angles sur la lampe : indice animaux
    - rallumer

    LE CALENDRIER

    - en B de la porte D mettre tigre + pingouin ; girafe + rhino : 1 pièce de jeu
    - en B de la 1ère porte mettre 1 pièce à G, puis l'autre sur le tiroir qui s'ouvre : 1 clé USB

    LA PORTE A SYSTEME

    - visser la vis du système avec la clé USB, clic sur la porte, mettre la couleur des pétales en se fiant au carré rouge, clic au centre :  la sortie est montrée

    LE BONSAI SUR LA FENETRE

    - clic sur le passage, puis à G, mettre l'interrupteur, clic, aller au fond : sortir !


    FIN !

                                                                                      japonais geisha 46

    4
    Vendredi 13 Octobre à 12:31

     

    placard : porte de droite : en haut il y a une trappe

    - il faut avoir la lampe allumée pour aller au fond

      - une fois au fond : clic sur le carré = bouton

                                     clic sur le morceau blanc en bas gauche = plaquette de bois

                                    - dans ce zoom pour prendre la plaquette : clic en haut ...

     

    quand on a mis la bougie dans la lanterne :

     - éteindre

    - zoom la lanterne : noter les arcs de cercles dans les coins

    - dans le placard sous les animaux à entrer : noter le rond ...

    - il faut reconstituer ce rond au centre des 4 cases soit : 759616fyhuj.png

    entrer le code  730889fyuityu.png

     

     

    - les plaquettes de bois se mettent dans la boite en bas gauche du placard :

       - la plaquette à gauche dans l'inventaire : se met en cliquant  sur une case du bord gauche de la boite ( au dessus de la 4ème en partant du bas)

      l'autre plaquette se met dans le tiroir qui s'est ouvert

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