• Escape a french restaurant soluce

    Jouer à Escape a french restaurant

    Escape a french restaurant

    Jeu d'escape the room en japonais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

    Tous les jeux de Funkyland sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Vendredi 24 Novembre 2017 à 12:22
    CerKill

    Voici la soludéo de ce Funkyland :)

      • Vendredi 24 Novembre 2017 à 14:05

        Merci Cerkill

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    2
    Vendredi 24 Novembre 2017 à 20:43

     

     

    vue grenouille :
    - noter le zoom sur la grenouille en attente ...

    aller à droite : vue 2 portes fenêtres :
    - clic sur la table : prendre le cadre vide

    aller à droite : vue cave à vin :
    - zoom sur la table : il faut un code ronds ...
    - clic sur la cave à vin : il faudra tourner les boutons ...
    - noter la double porte verrouillée ...

    aller à droite : vue porte vitrée :
    - double zoom sur la table : noter : 846704fghfghfghfghfg.png
    - il faut un code sur la droite de la porte ...

    aller à droite : vue entourée de portes fenêtres :
    - clic sur la table du fond : clic sur la carte : feuilleter : noter :
      - viande : couteau de table : couteau classique
      - poisson : couteau à poisson : couteau large à bout pointu
      - beurre : couteau à beurre : couteau arrondi
      - fromage : couteau à fromages : couteau avec 2 dents au bout
      - escargot : fourchette à escargots : fourchette avec 2 dents
      - huitre : fourchette à huitres : petite fourchette large à 3 dents

       - dernière page : prendre la carte magnétique

    aller vue porte vitrée :
    - clic sur la droite : en haut : mettre la carte : donner aux plats les couverts associés :

      -> on entend un clic : passer la porte vitrée

    vue cuisine :
    - sur la G du tableau noir  : noter : chevreuil : 24 kg, sanglier : 45 kg, lièvre : 5 kg
    - sur la D du tableau noir noter : ramier : 4kg ; perdrix 2 kg ; faisan : 8 kg

    - casier noir sous le tableau : prendre le jeton

    - clic sur le tableau rouge : noter 206071fghgfhgf.png   ; prendre le bouton central
                                                     
    - clic sur le tube devant le tableau rouge : re clic : il y a une clé ...

    - en bas droite de la vue : cocotte sous la desserte

    - double zoom au centre de la desserte : prendre le tire bouchon

     - clic sur le four au fond : noter les pots de confitures 193161sdfsdfqd.png

         ->  attention aux ronds sur la gauche et la droite : 2 et 3
           
    - noter le rectangle  au sol sur la droite du four : en haut noter qu'il faut un escabeau

    - dans le coin droit : il faut le code pour l'armoire

    - clic sur le support sur le mur rose de droite : on peut mettre le jeton ; encore 3 jetons !

    aller vue cave à vin :
    - sur la cave : mettre le bouton : orienter les boutons selon les serviettes de table et
      les lettres W I N E -> ouvrir = cocotte

       - prendre la bouteille du bas : l'ouvrir

    aller vue cuisine :
    - tube sur la gauche , sous le tableau rouge , vider la bouteille : prendre la clé

    aller vue cave à vin :
    - ouvrir la double porte : avancer :

    - clic sur la porte tout à droite : mettre le cadre vide : noter : 882095uiyuy.png

    - il faut le code pour la porte du fond

    - porte sur la gauche : avancer :

    vue lavabos :
    - dans le lavabo gauche  : jeton
    - sur la droite du lavabo de droite : coffret à ouvrir ...

    - porte gauche : toilettes :
      - tableau carré : noter sanglier - ramier = 45 - 4 = 41

    - porte droite : toilettes :
      - tableau rond : noter : cheveuil + lièvre = 24 + 5 = 29

    aller vue porte vitrée : dans la cuisine :
    - armoire au fond à droite : selon carré rond : entrer 4129 = casserole  à droite
      - porte gauche : prendre les poignées

    aller vue cave à vin :
    - passer la double porte : aller tout au fond :
    - mettre les poignées :
    - selon : 882095uiyuy.png   : la place des feuilles par rapport aux chiffres :

        => clic : G G D G D D

    - on entend un clic : avancer :
    - sur la gauche : ouvrir la vitrine = jeton
    - noter la porte du fond verrouillée
    - sur la droite : clic sur les casiers

       - second casier à gauche : zoom : noter le parcours : 693741sdfsdfqdfdfd.png
       - dernier casier à droite : il faut la clé ...

    - noter le zoom sur la porte à droite

    revenir vue cave à vin :
    - clic sur la table : reproduire le parcours sur les boutons de la boite = tournevis

    - passer la double porte :

    aller tout au fond : vue casiers :
    - porte sur la droite : dévisser = escabeau

    aller vue porte vitrée : dans la cuisine :
    - mettre l'escabeau sur la gauche de l'armoire au fond à droite
    - tout en haut : clic sur la boite = clé

    aller vue double porte : avancer : aller à gauche :
    - près du lavabo de droite : ouvrir le coffret = jeton

    aller vue porte vitrée : dans la cuisine :
    - mettre les jetons sur le boitier sur le mur rose = 4 macarons colorés
    - clic au dessus du jeton  = clé

    aller vue grenouille :
    - clic sur la grenouille : placer les macarons sur le plateau selon les pots de confitures
      => attention de G à D : selon les points sur les côtés : 986467qsdqsdqs.png
      = cocote coeur

    aller vue double porte : tout au fond :
    - clic sur le comptoir :
    - ouvrir le casier de droite = cocotte

    - on a toutes les cocotes = clé

    - ouvrir la porte de cette vue pour la fin

      • Vendredi 24 Novembre 2017 à 21:22

        Merci Nadine

      • Samedi 25 Novembre 2017 à 00:05

        place des feuilles par rapport aux chiffres : précision : classer de 1 à 6

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