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ENA Spider palace soluce
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Jeu d'escape the room en plusieurs langues dont le français.
La solution de Giliance est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de ENAGameStudio sur le blog : liste
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Commentaires
Très simple.
L'ARAIGNEE ET SA TOILE
- 1 rond dentelé
- à gauche : 1 parcours
- avancer
L'ESCALIER ILLIMUNE
- 1 rond rose
- en bas de l'escalier : 1 barre
- monter
LA MALLE NOIRE
- à G : 1 loupe
L'ARAIGNEE ET SA TOILE
- passer la loupe sur la pierre derrière les caisses : Bc8 R3 Bf6 V5
- reproduire Z sur les araignées au fond : 1 boule rose
L'ESCALIER ILLIMUNE
- devant noter 3586 : 1 boule rose
LA MALLE NOIRE
- clic sur la porte : entrer
LE TROU NOIR... QUI DEVIENT TABLE
- à G : 1 étoile
- à D : 3 araignées
- mettre les ronds roses : 1 horloge
- aller à D
LE BLOC DE PIERRE
- à G : indice triangles 6 et 4
- appliquer sur le coffre : 1 bout d'indice
- mettre le rond dentelé sur le jeu, passer par tous les ronds pour revenir par le centre : 1 aiguille
- la mettre sur l'horloge : 12h35
- noter 1235 au fond : 1 étoile
L'ESCALIER ILLIMUNE
- afficher les araignées sur le pilier : 1 étoile
LE TROU NOIR... QUI DEVIENT TABLE
- mettre les étoiles : 1 clé
L'ESCALIER ILLIMUNE
- ouvrir le coffre, l'autre bout d'indice : 5426
LE TROU NOIR... QUI DEVIENT TABLE
- noter ce nombre, clic, faire le jeu : 1 flacon
LE BLOC DE PIERRE
- passer le flacon sur le bloc : DMPBG
L'ARAIGNEE ET SA TOILE
- afficher les lettres : 1 bout d'indice
- clic devant vers le centre, ouvrir le coffret : indice flèches
LA MALLE NOIRE
- orienter les cadrans : 54263
- le noter au-dessus : 1 scie
L'ARAIGNEE ET SA TOILE
- sans zoomer scier la chaîne : 1 roue
L'ESCALIER ILLIMUNE
- mettre la roue : 1 tournevis
- dévisser la plaque : 1 rond multicolore
LA MALLE NOIRE
- rajouter le rond, ajuster : l'autre bouts d'indice = hauteurs
L'ARAIGNEE ET SA TOILE
- au fond positionner les curseurs : 1 hâche
LE TROU NOIR... QUI DEVIENT TABLE
- ouvrir la caisse
FIN ! juste pour la musique, adaptée pour une fois.
Merci Giliance