• E.X.I.T II - The basement soluce

    Jouer à E.X.I.T II - The basement

    E.X.I.T II - The basement

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

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  • Commentaires

    1
    Jeudi 1er Mars 2018 à 01:58
    nadine.

    MAGNIFIQUE !!!

     

    - coffret vue roking chair :
       - utiliser les lettres du côté gauche du canapé après avoir utilisé la brosse : l h q
         ( brosse trouvée sur la pendule)
         

    - pendule : selon le livre : triangle sur V ; rond sur X ; losange sur III
       => placer les flèches puis cliquer plus bas pour ouvrir = statuette

    - étagère : placer la statuette face au cactus, l'avion (trouvé dans la cheminée) face à l'oiseau, la banane (trouvée sous le canapé) face à la lune = clé

    - utiliser la clé sous le pot de fleur = pied de biche

    - utiliser le pied de biche sur les charnières au dessus du canapé ( sous les coussins)
      puis clic sous le canapé pour ouvrir la petite porte qui est dessous (peut être avec le pied de biche)

    - utiliser  le pied de biche sur le cadenas = lampe torche

    - lampe torche : sous l'étagère ( à gauche) = boite d'allumettes pour allumer le feu

    - utiliser la cisaille sur le feu pour brûler la ficelle

    - cisaille sur la branche près du canapé = bois pour le cerf

    - le laser de l'oeil montre le milieu bas de l'étagère

    - vue rocking chair : trappe au plafond sur la droite : utiliser le pied de biche et la torche

    - fermer la grille devant le feu : noter les losanges
       => utiliser sur le coffret : 
    = clé

    - près du canapé : utiliser la clé pour refermer le tiroir = clé anglaise

    - utiliser la clé anglaise sur le rouage de la pendule

    - mettre le rouage en bas de l'étagère ; utiliser la clé anglaise , récupérer le rouage

    - clic en bas de l'étagère = échelle

    - sur le côté du canapé : utiliser la clé anglaise sur les deux écrous : clic = clé

    - utiliser la clé sur le cadenas : clic sur le cadenas : il se transforme en crochet

    - trappe au plafond : utiliser la lampe , mettre le crochet : sortir du zoom pour cliquer sur le cadenas , au loin re clic sur le cadenas

    - une trappe ronde s'ouvre au plafond (ventilateur)

    - mettre l'échelle clic pour monter
    - dans les différentes directions : 
       - coffre à ouvrir
       - clic sur la grosse pierre = outil
       - clic sur le baquet = corde

       - noter la grille ronde sous le gros tuyau , la grosse porte ronde au mur

    - dans la vue du coffre à gauche : clic en haut de la vue : noter les ronds : G D D G D

    - l'on peut refermer la porte ronde au sol : noter l'emplacement creux au centre
    - il faut cliquer sur le bord du cercle , en bas pour rouvrir

    - aller en bas :
      - utiliser l'outil sur la plaque sur le canapé : retourner la plaque = 2 8 5 7 3

    - remonter :
      - coffre selon 1 4 6 en creux sur la plaque 2 8 5 7 3 en relief de l'autre côté :

        => clic D G G D G D G G
      = sorte de verrou : noter la même forme que sur le centre de la porte

    - refermer la porte au sol : mettre le verrou : clics

    - de l'eau tombe du gros tuyau ; clics 
    - clic sur le baquet rond : l'on monte
    - cliquer plusieurs fois pour arriver en haut
    - sur le mur zoom sur + encerclé et la flèche descendante
    - si l'on clique au dessus du + encerclé (pas ds le zoom) on a vue sur l'échelle du haut ...

    - sur le mur : clic sur le carré : utiliser le pied de biche : une manette apparait : actionner
    - utiliser la torche
    - clic sur les barreaux apparus
    - utiliser la torche
    - il n'y a plus d'eau , on revient à la porte ronde
    - clic sur les barreaux : prendre le bois de cerf

    - rouvrir la porte en cliquant en bas sur le bord du cercle - sinon on revient à l'eau
    qui coule et on remonte si l'on a cliqué sur le baquet )

    - descendre
    - retirer la branche de la tête de cerf : mettre le bois : noter 2 lasers
    - laser droit : toujours en bas de l'étagère
    - laser gauche sur le tableau : clic pour qu'il tombe
    - il faut un code D G ...

    - remonter
    - clic au dessus de la porte ronde ouverte : les portes notées plus haut ce sont ouvertes ! ( j'avais oublié ça : je cherchais à trouver le code en redescendant après avoir fait partir l'eau ! )

    noter de haut en bas :
      3 G ; 1 D ; 2 G ; 3 D ; 4 G ( juste un tout petit peu lorgné pour cette vue !!! merci !)

    - descendre
    - sur le volant : appliquer le code :3G 1F 2G 3D 4G  clic au centre = grappin
    - associer grappin et corde

    - remonter
    - fermer la porte , verrouiller
    - clic plusieurs fois
    - clic sur le baquet
    - clic plusieurs fois
    - clic au dessus du + encerclé
    - mettre le grapin à l'échelle
    - cliquer jusqu'aux félicitations ! ! !

     

      • Jeudi 1er Mars 2018 à 07:20

        Merci Nadine

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