• Doo bee escape soluce

    Jouer à Doo bee escape

    Doo bee escape

    Autre lien  Autre lien  Autre lien   Autre lien   Autre lien   Autre lien   Autre lien  

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Zen est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de Smile Clicker  - TheEscapeGames sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    zen
    Mercredi 24 Septembre 2014 à 11:39
    zen

    1: Prendre la feuille qui gigote à droite et la passer sur le rocher à gauche -> code pour ouvrir la boîte-aux-lettres -> rouleau de papier.

    2: Déplacer le balai -> clé. Ouvrir coffre de gauche -> encre. Verser l'encre dans la rotative (c'est bien ça, Cerkill?) puis mettre le papier sur les rouleau -> code 3521.

    3: Déplacer le cadre bleu -> pique. Abaisser la manette du bandit manchot -> carreau. Clic mur en HG du bandit manchot -> coeur. Clic sur les boutons 3521 -> trèfle.
    Placer les couleurs -> 642.

    3: Ecrire 642 en BG (non vous n'avez pas la Parkinson!) -> ampoule. 2ème ampoule dans le plafonnier orange. 3ème ampoule sur la 3ème marche. 4ème en ouvrant la porte à droite.
    Placer ces ampoules dans les spots -> t l.

    4: en HD, tourner les signe pour écrire t l -> manche qui est en fait un ballon. Placer ce ballon au bout du tuyau -> 546. Ouvrir le coffre à droite -> parapluie. Accrocher le parapluie au store pour le faire descendre -> rond, triangle, carré.

    5: ouvrir le coffre de gauche avec rond triangle carré -> marteau. Ouvrir la caisse de droite avec le marteau -> étoile. Déplacer la caisse supérieure au fond et prendre les 4 formes sur les murs. Placer les 4 formes sur la plaque grise à droite, puis y ajouter l'étoile -> diamant.

    6: Peser le diamant sur coffre bleu -> 73. Ouvrir coffre violet -> savonnette. Prendre la clé accrochée à droite. Ouvrir le coffre marron -> pot-à-eau. Zoomer la marmite et mettre la savonnette dedans. Placer la cruche dans l'ouverture de la marmite pour qu'elle se remplisse au-dessous (eh oui!). Reprendre la cruche et verser son contenu sur le coffre vert -> rond en or. La savonnette était donc un lingot d'or (pardon, j'ai pas l'habitude!)

    7: Prendre la roue dentée en HG et la manivelle dans la boîte beige. Placer la manivelle sur le truc violet. Mettre le rond d'or -> roue dentée.
    Zoomer le truc violet au fond, clic bouton rouge -> 258. Ouvrir la poubelle à antennes -> roue dentée.
    Placer les 3 roues dentées à droite -> pince coupante.

    8: Prendre une scie dans la boîte marron. Scier la barrière à droite et récupérer les 2 bâtons. Mettre la barrière du plus petit au plus grand (1 trou, 2 trous, 3 trous) et la coincer avec les bâtons.
    Prendre une clé sous le rond violet après l'avoir fait tourner. Ouvrir le cadenas.
    Clic sur le bouton rouge de la barrière -> une masse descend dans la cheminée. Couper sa chaîne -> boulet. Le placer sur le plateau haut.

    9: prendre la baguette avec ficelle en HG. La placer sur l'arbalète -> bombe.

    10:  Noter les flûtes des musiciens BDBG et placer les flèches rouges de la cible dans ces positions (de 1 à 4) -> le centre devient une +.
    Zoomer le jeu violet et dessiner une grande + dessus (9 boutons à allumer) ->  jaune rose cyan à gauche, rouge, bleu, violet à droite.
    Ouvrir la caisse de gauche -> briquet
    Placer la bombe sous le rocher, et BOUM avec le briquet.

    2
    nadine
    Mercredi 24 Septembre 2014 à 11:53
    nadine

    bien fait d'actualiser !

    mais je séchais au dernier : reproduire le +  j'aurais sûrement fini par y penser ! merci Zen !

    • Nom / Pseudo :

      E-mail (facultatif) :

      Site Web (facultatif) :

      Commentaire :


    3
    Gazoline
    Mercredi 24 Septembre 2014 à 11:57

    C'est fou ce que les concepteurs aiment utiliser des images sombres ! Tout ça pour

       compliquer - pensent-ils en l’occurrence - un jeu plutôt simple ...

    Celui-ci était toutefois plutôt sympa wink2

    4
    zen
    Mercredi 24 Septembre 2014 à 16:49
    zen

    C'est vrai qu'il était plutôt agréable, surtout pour un smileclicker!

    Pour ma part, c'est le niveau 8 qui m'a bien fait chercher car j'étais persuadée qu'il fallait fabriquer un nunchaku pour le ninja avec les 2 bâtons. Je voulais donc absolument couper une chaîne pour les relier et je croyais à un bug. sarcastic

    5
    Mercredi 24 Septembre 2014 à 18:34

    Merci Zen

    6
    Fennec13
    Jeudi 25 Septembre 2014 à 11:42

    Oui, Gazoline, un concepteur a une foule de moyens pour mettre en galère tous les joueurs à partir d'un jeu très simple: objet invisible, image sombre, zones actives très réduites, déblocage de vues en cours de jeu, temps limité... etc. 

    Les commentaires servent aussi à dénoncer tous les excès pour éviter qu'ils aillent trop loin... les jeux peuvent vite devenir injouables.

    Pour celui-ci, je l'ai trouvé sans grande difficulté, beaucoup plus consistant que tous ceux de cette série et très sympa à jouer.

    Suivre le flux RSS des commentaires


    Ajouter un commentaire

    Nom / Pseudo :

    E-mail (facultatif) :

    Site Web (facultatif) :

    Commentaire :