• Dingy room escape soluce

    Jouer à Dingy room escape

    Dingy room escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Manou est dans les commentaires. Merci à tous les participants

    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Marquise
    Mercredi 2 Avril 2014 à 18:39

    Ca fourmiiiille !

    2
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:13
    christinec2

    waow ! l'inventaire se remplit vite...

    sur les murs "123" ça marche...

    se servir de la lampe torche plusieurs fois dans les pièces de droite pour trouver des clés et d'autres choses

     

     

    3
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:23
    christinec2

    utiliser le couteau sur un panneau sombre sous une grande fenêtre (dans une vue avec une grande porte sur la droite) = code pour placer les diamants couleurs

    (pas encore trouvé les bleus)

     

    dans 2 tiroirs , 2 papiers indices pour placer les formes fines sur le rond sur le mur (vue de droite/fauteuil roulant)

    j'ai remis les chiffres en ordre comme sur une pendule d'abord (je ne sais pas si c'est utile)

     

    en ajoutant un bout de câble rouge dans une des vues de gauche, on peut éclaire et sur le sol avoir l'indice pour éclairer des ronds sur un mur dans une autre vue

    4
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:27
    christinec2

    un diamant bleu en cliquant sur le mur de droite dans la pièce où on les place et un autre en cliquant sur le mur de droite dans la pièce du fauteuil roulant

     

    c'est beaucoup de clics pour trouver des objets pour mettre au plafond !!!

    cliquer sur les carrés de la grosse porte aussi...sur les murs

     

    éclairer aussi au dessus de la grosse porte...

     

    pour la lampe ça peut être n'importe où donc cliquer partout avec ouch

    5
    babsie
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:37

    bonsoir Christine, je ne vois pas la lampe ... merci

     

    6
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:42
    christinec2

    bonsoir Babsie, la lampe est sur le sol devant la grosse porte qui a une sorte de croix en pierre au dessus (pas vraiment ressemblant mais c'est une lampe) dans une vue de droite par rapport au départ

    7
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:43
    christinec2

    bouger les grands cadres et éclairer chaque fois à cet endroit = symboles pour un grand rond sur le mur pour la dernière pièce à droite

    8
    babsie
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:46

    ah ok, merci j'ai en effet un truc qui pourrait être la lampe mais elle ne s'allume pas, faut-il des piles ?

    9
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:48
    christinec2

    non, tu la glisses dans plusieurs endroits de la pièce et tu la lâches, si c'est bien placé elle s'éclaire

    c'est le plus souvent vers le bas (mais parfois sur un mur ouch)

    10
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:50
    christinec2

    pour les symboles (en éclairant les murs après avoir poussé les grands cadres)

     

    11
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:55
    christinec2

    il me manque un triangle pour le tiroir (j'ai rouge, bleu, jaune, rose) ils apparaissent quand on résoud les "puzzles" ou avec les diamants  sur les murs

     et 2 formes marrons pour le plafond...

    12
    *titeelfe
    Mercredi 2 Avril 2014 à 19:59

    Comme tu dis beaucoup d'endroits où cliquer avec la lampe... j'ai eu du mal à tout trouver mais c'est fait ! ouf sortie !!

    13
    babsie
    Mercredi 2 Avril 2014 à 20:01

    super Christine, ça marche s'il n'y a pas de sauvegarde, je vais y passer ma soirée winktongue

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    14
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 20:03
    christinec2

    trouvé mon dernier morceau marron pour le plafond derrière les 2 coffres bas gauche (vue fauteuil roulant)

    le rond/formes complété au plafond donne le dernier triangle et les triangles donnent la clé de sortie

     

    si on regarde de très près il y a (en principe !!) un rectangle clair là où on peut utiliser la lampe, faut de bons yeux glasses

     

    bonne soirée Babsie wink2

    15
    babsie
    Mercredi 2 Avril 2014 à 20:17

    merci Christine plus que 2 et j'ai fini , bonne soirée à toi aussi smile

    16
    Vivi :-)
    Mercredi 2 Avril 2014 à 20:33
    Vivi :-)

    Ouf, sortie !!! J'en ai fait des allers-retours !

    Bonne soirée à vous tous yes

    17
    babsie
    Mercredi 2 Avril 2014 à 20:42

    beau jeu en tout cas, sortie :)

    18
    Pierre54
    Mercredi 2 Avril 2014 à 22:37

    Bonsoir, je viens de commencer cet escape

    Il me manque 2 formes brunes →

    (J'ai 4  triangles sur 5 : R, B, J, Rose)

    19
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 22:38
    christinec2

    Je suis en train de rédiger la soluce...

     

    Pierre je crois (pas sure) qu'il faut éclairer en haut de la porte avec la croix et à droite du cadre "canapé"

     

     

     

     

    20
    Pierre54
    Mercredi 2 Avril 2014 à 22:41

    Ok, Christine... j'attends ;-)

    21
    Pierre54
    Mercredi 2 Avril 2014 à 22:55

    Finalement, j'ai trouvé... (avec la lampe)
    Merci Christine

    22
    Manou
    Mercredi 2 Avril 2014 à 22:55
    23
    Manou
    Mercredi 2 Avril 2014 à 22:56
    24
    Manou
    Mercredi 2 Avril 2014 à 23:00
    Manou

    Solution 

     

    Les numéros des éléments sont référencés dans mon post 22.

     

    Vue 1 (tableau lit)

    Sur le sol : un bout de fil.

    Mettre 123 sur le code en-dessous de la rosace : pierre 1.

    Déplacer le losange (en bas à droite, les briques) : bâton (2). 

    A droite.

     

    Vue 2 (porte)

    Zoomer sur le bouton gris, en dessous de la fenêtre, vers la droite, et appuyer : quadrillage.

    Cliquer sur le mur, à droite de la fenêtre : pierre 1.

    Cliquer sur un carré noir de la porte : livre (6). 

    Ramasser une torche noire sur le sol.

    Une toile d’araignée (18) sur le vase.

    Un poisson (20) au-dessus de la porte.

    Cliquer sur la brique en haut, au-dessus de la porte : ficelle (4). 

    Éclairer au-dessus de la porte : couronne (1). 

     

    A droite.

     

    Vue 3 (fenêtre)

    Ramasser une clé 1 par terre.

    Appuyer sur le bouton rouge, à gauche : une ancre (13).

    Zoomer sur le bouton gris, à droite, et appuyer : traits.

    Éclairer le mur à gauche de la fenêtre : sablier (23). 

    A droite.

     

    Vue 4 (canapé et malles)

    Une clé 2 sur les malles.

    Une lampe à huile (17) par terre.

    Cliquer sur le rectangle au sol : pierre 2.

    Appuyer sur le bouton rouge du haut : un miroir (11). 

    Appuyer sur le bouton rouge du bas : une bouteille (12). 

    Mettre 123 au compteur : pierre 2.

    Cliquer sur le bouton gris à droite de la rosace : demi-disque.

    Cliquer dans l’angle bas droit de la fenêtre : pierre 1.

    Éclairer à droite du fauteuil roulant : fleur (22). 

    Éclairer à gauche des malles : soleil (21).

    Éclairer à gauche du canapé : clé 3.

    A droite.

     

    Vue 5 (cible)

    Sur le tonneau à gauche : un pistolet (15). 

    Appuyer sur le bouton rouge en haut : un oiseau (8). 

    Appuyer sur le bouton gris au-dessus de la cible : un arc.

    Appuyer sur le bouton gris en haut à droite : un ?.

    Cliquer sur la brique grise sur le mur de droite : un crochet (9). 

    Éclairer le sol vers la gauche : clé 4.

    Éclairer sous la fenêtre de droite : crâne (3). 

    Revenir au début.

     

    Vue 1 (tableau lit)

    Faire glisser le tableau et éclairer le mur avec la torche. Noter les signes. A gauche.

     

    Vue 6 (cave)

    Un couteau sur le banc à gauche.

    Une pierre 1 sur le banc du fond, à gauche.

    Appuyer sur le bouton gris à gauche : un fil tordu.

    Cliquer sur le sol, vers la gauche : enclume (7). 

    Cliquer sur le tableau du fond. Éclairer le mur avec la torche. Noter les signes.

    Appuyer sur le bouton gris à droite : un disque.

    Sur le mur de droite : un serpent (19). 

    Zoomer sur la rosace au plafond. Il faudra y insérer 24 objets. A gauche.

     

     

    Vue 7 (tableau canapé)

    Éclairer le mur à gauche du bouton rouge : une flamme (24). 

    Appuyer sur le bouton rouge à gauche : un vase (10). 

    Appuyer sur le bouton rouge à droite : une tête (14).

    Appuyer sur le bouton gris à droite : un arc U.

    Ouvrir le tiroir du haut de la commode avec la clé 1 : pierre 1.

    Un boulon 2 par terre.

    La clé 3 ouvre le tiroir du bas de la commode. Prendre un papier avec des signes et 9 0 8 6 7.

    Cliquer sur le tableau. Eclairer le mur avec la torche. Noter les signes.

     

     

    Vue 8 (grande verrière)

    A gauche : une cloche (16).

    Appuyer sur le bouton gris en haut à gauche : un phi.

    Appuyer sur le bouton gris en haut à droite : un h inversé.

    Cliquer sur le mur de droite : il devient vert lumineux. : pierre 2. A gauche.

     

     

    Vue 9 (vitraux et porte de sortie)

    En bas du mur de droite : un voilier (5). 

    Cliquer sur le tableau avec les plantes. Eclairer le mur avec la torche. Noter les signes.

    Ouvrir le tiroir du haut de la commode avec la clé 2 : pierre 2.

    La clé 4 ouvre le tiroir du bas de a commode : Prendre un papier avec des signes et 5 2 4 1 3.

     

    Appuyer sur l’interrupteur : il manque un bout de fil. Réparer avec le bout de fil de l’inventaire. La lampe éclaire. Noter les couleurs de la rosace au sol :

           O         O 

                O

    O                     O 

           O        O 

                O

     

     

    Vue 1 (tableau lit)

    Zoomer sur la rosace à droite et mettre les couleurs comme ci-dessus : un triangle.

     

    Vue 6 (cave)

    Zoomer au tableau et placer les 24 éléments. Triangle 

     

    Vue 2 (porte)

    Utiliser le couteau dans la partie sombre sous la fenêtre. Appuyer sur le bouton rouge : quadrillage.

    X X O X X

    X O X X X

    O X O X O 

    X O X O X

    X X X X X

    O X X O O 

     

    Vue 8 (grande verrière)

    Mettre les pierres de couleur sur le quadrillage en suivant l’indice précédent : triangle.

     

    Vue 4 (canapé et malles)

    Zoomer sur la rosace.

    Mettre les chiffres dans l’ordre de 0 à 9 dans le sens de l’horloge avec le 0 à midi. Puis, placer les signes correspondant à chaque chiffre suivant les indices papiers : triangle.

     

    Vue 5 (cible)

    Mettre les signes de la cible dans l’ordre vu à l’aide de la lampe de poche derrière les différents tableaux : triangle.

     

    Vue 7 (tableau canapé)

    Mettre les 5 triangles sur le tiroir du haut : clé de la porte.

     

    Vue 9 (vitraux et porte de sortie)

     

    Clé sur la porte et sortir !

    25
    Pierre54
    Mercredi 2 Avril 2014 à 23:03

    Bravo !

    26
    christinec2
    Mercredi 2 Avril 2014 à 23:04
    christinec2

    bon j'ai bien fait de regarder avant de transmettre, je jette alors ouch...

    27
    Pierre54
    Mercredi 2 Avril 2014 à 23:10

    Christine... il vaut mieux avoir 2 soluces qu'aucune

    28
    Jeudi 3 Avril 2014 à 07:35

    un grand merci manou et à celles qui l'ont aidée, parce que cette soluce représentait un vrai défi

    29
    Jeudi 3 Avril 2014 à 07:41

    Merci Christine et Manou

    30
    risma
    Jeudi 3 Avril 2014 à 12:32

    Il me manquait la couronne (merci Christine) et la clé à gauche du canapé...

    Merci Manou pour cette superbe soluce smile (mais je suis contente de moi quand même wink2)

    31
    anonyme
    Jeudi 3 Avril 2014 à 16:54

    de mon côté j'ai mis les chiffres dans l'ordre des papiers, et ça a marché aussi.


    Si ça se trouve, l'ordre n'est pas important, seulement l'association chiffre-dessin l'est ?

    32
    Nad51
    Jeudi 3 Avril 2014 à 17:25

    J'ai également, comme suivi l'ordre des papiers en allant de gauche à droite sur la moitié haute pour l'un et idem pour l'autre sur la moitié basse du cercle

    Par contre merci à Manou et Cie car j'ai "perdu" la lampe en cours de partie alors que je n'avais pas trouvé tous les items .... je pensais qu'elle avait disparue parce qu'elle était devenue inutile ................. j'aurai pu tourner en rond longtemps

    J'ai dû recommencer pour cette fois terminer le jeu qui m'a bcp plu !

    33
    Mamuse
    Dimanche 6 Avril 2014 à 09:50

    Je confirme le bug : ne pas oublier la lampe avant de quitter une pièce, sinon elle risque d'être perdue !

    34
    nadine
    Jeudi 10 Avril 2014 à 21:01
    nadine

    merci Christine, j'ai trouvé dans tes premiers commentaires ce qu'il me manquait !

     

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