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Demon hunter escape
Demon hunter escape
Jeu de point and clic en chinois.
Je n'ai pas réussi à le finir mais j'ai mis dans les commentaires ce que j'ai trouvé, j'espère que cela vous aidera. Je pense que je ne suis pas loin de la fin.
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Commentaires
8TaylorDimanche 8 Décembre 2013 à 02:55En effet, la fin n'était pas très loin. La clef sert à ouvrir le cadenas. puis Fini !
Je vais essayer de le refaire en notant l'ordre (si j'y arrive)9TaylorDimanche 8 Décembre 2013 à 02:55Après 8 tentatives dont 7 fructueuses, j'en ai déduit que le code change à chaque fois, donc je ne peux rien faire... désolée Dany.
Par contre, il me semble que si on fait la technique de cliquer dans le sens du chemin de la carte, ça marche assez souvent... mais c'est jamais les mêmes (une fois j'en ai cliqué 7 pour que ça marche, une autre fois 5...)10angelDimanche 8 Décembre 2013 à 02:5511Sergent+DrakeDimanche 8 Décembre 2013 à 02:5512CeriseDimanche 8 Décembre 2013 à 02:5513zenLundi 18 Août 2014 à 08:29
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- à droite de la grille prendre : un pied-de-biche
- sur la table prendre : un bol
- sur la table lire le livre
- sur le lit prendre : l'oreiller
- regarder le poster sur le mur : on voit le mot FELWOOD
- aller à gauche
- on peut parler avec le personnage mais comme on ne comprend rien ça n'avance pas beaucoup
- à gauche du personnage on voit un cadenas
- aller à droite
- clic sur le pied-de-biche puis sur la grille d'aération en bas à gauche pour l'enlever
- Clic sur la boîte d'allumette et sur la couverture pour l'enflammer
- clic sur l'oreiller et clic sur l'ouverture en bas à gauche pour le mouiller
- clic sur le pied-de-biche puis sur le mur du fond, à peu près sous le bol légèrement sur la gauche pour ouvrir un trou dans le mur et prendre : un sachet
- dans l'inventaire, clic sur le sachet puis sur le bol pour verser le contenu du sachet dans le bol
- clic sur l'oreiller puis sur le bol pour y ajouter l'eau contenue dans l'oreiller (oui... je sais ! mais ce n'est pas moi qui ai écrit l'histoire !)
- clic sur le bol puis sur le feu pour cuire les nouilles
- clic sur la chaise puis sur le sol sur la gauche de la table
- clic sur la chaise
- sur les barreaux entrer le code (donné par le livre rouge) = xahl en plaçant votre curseur à peu près au milieu de chaque barreau et clic sur le petit rectangle qu'on devine en bas à droite du dernier barreau et prendre : une allumette
- utiliser l'allumette sur le livre rouge
- aller voir le personnage et parler avec lui
- approcher de la carte sur le mur
- vous avez 1 minute pour trouver ce qu'il faut faire avec cette carte (il faut cliquer sur les noms dans un certain ordre mais je n'ai pas trouvé lequel)
- si vous réussissez vous obtenez une clé