• Dassyutu 13 - Friend's house 2 soluce

    Dassyutu 13 - Friend's house 2 Dassyutu 13 - Friend's house 2
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    Jeu d'escape the room en japonais.

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  • Commentaires

    1
    Dimanche 25 Mai 2008 à 15:33
    Dany
    Pour utiliser un objet de l'inventaire le faire glisser sur l'image. Pour examiner un objet de l'inventaire clic sur le petit rectangle blanc qui est dessous. - sur la table en bas de l'image il y a un papier blanc - aller à gauche deux fois - sous la poubelle bleue : un jeton avec une tête de vache - dans le placard sous l'évier prendre : une éponge - derrière la marmite prendre : une pelle - dans l'évier on peut faire couler l'eau - sur la gauche du meuble sous l'évier : un aspirateur - aller à droite et faire glisser l'aspirateur sur le tas de poussière devant la porte - ouvrir le placard et sous la couverture de l'étagère du haut : une lampe torche - aller à gauche deux fois - sur l'étagère du haut sur la gauche de l'image : un verre - dans le placard prendre : une bouteille de sauce soja - dans la vue dans le placard clic en haut pour trouver : une pince - remplir le verre d'eau dans l'évier - aller à gauche et verser l'eau dans le vase vert. Faire cela deux ou trois fois jusqu'à faire déborder le vase et prendre : une balle blanche - vider l'aspirateur dans la poubelle bleue, puis clic sur la poussière pour récupérer quelque chose de gris - passer le machin gris sous l'eau : une règle orange - remplir le verre d'eau - examiner l'éponge, verser du soja dessus et tremper la règle orange dedans - glisser la règle encrée sur le papier blanc sur la table - poser le verre plein sur la table pour faire loupe et noter les chiffres : 58492 - reprendre le verre - dans la vue de départ avec le seau rouge, sur le mur de gauche placer le jeton avec la tête de vache sur le carré en haut à gauche - dans la vue avec le petit mur de briques, verser le verre d'eau dedans, creuser avec la pelle et utiliser la pince pour couper le fil autour de la boite découverte : un marteau - examiner la balle blanche et la briser avec le marteau : un deuxième jeton - jeton sur le tableau à droite - entrer le code = 2 8 10 (j'ai triché, merci singapour) et clic sur le bouton en bas à droite (ou gauche je ne sais plus, j'ai cliqué sur les deux) - reculer et dans le trou sous le tableau prendre : une scie sauteuse - dans le placard avec les deux couvertures, mettre les deux couvertures sur l'étagère du haut et glisser la scie plusieurs fois dans le bas du placard puis clic sur le fond : un trou noir - lampe dans le trou pour trouver un coffret avec un code - entrer le code = 58492 et clic sur OK : une clé - clé sur la porte puis clic sur la poignée pour sortir FINI !!
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