• Dangerous luxury liner 2 soluce

    Dangerous luxury liner 2Dangerous luxury liner 2

    Jeu d'escape the room en japonais.

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 12 Juillet 2013 à 18:40
    Dany58

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    2
    Samedi 13 Juillet 2013 à 10:33
    Dany

    Merci Christine

    3
    kenshiro
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:18
    kenshiro

    Fini! Pas de probleme avec la langue. Quelques astuces : le crochet s'associe avec la fleche a son extremité. Les jumelles s'associent avec des embouts qui permettent de distinguer des codes (en morse?), 1 a droite de la statue, 1 autre a gauche. Ces codes se traduisent grace au dos de la carte visiteur. Une lime a ongle sous le tapis permet de voir le code du coffre sur les ongles de la statue. Je reste un moment au cas où il y a besoin :)

    4
    zelda
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:18
    zelda

    je bloque avec le dernier code morse 1981 ou le mettre, et le truc qui ressemble à une pince coupente et la feuille de papier????????????

    5
    bill l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:18
    bill															l

    il faut mettre la feuille sur la bouteille tu aura le code des 6 signes pour avoir la carte pour la porte

     

    6
    zelda
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:18
    zelda

    quelle bouteille????

    7
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:18
    christinec2

    Comme toujours dans  "Gotmail" bien zoomer et cliquer sur tout pour avoir les commentaires en bas

     

    Vue de départ, zoomer sur le bureau, ouvrir le bas gauche = une carte "visiteur" noter 1253 puis la retourner pour voir des équivalences de code morse

    aller à droite, soulever le bord du tapis = une lime à ongles

    zoomer sur le meuble des bouteilles, noter la chaine bas gauche...

    aller à droite, zoomer sur la vitrine, on voit une clé...

    cliquer sous le vase de l'alcôve pour noter un coffre et des jumelles pendues en haut...

    cliquer sous le meuble des bouteilles = un papier blanc

     

    aller à droite, zoomer sur la statue puis cliquer au bas de la vitre de gauche pour avoir la vue de profil de la statue = prendre une tige longue

    toujours en vue zoomée, cliquer sur le panneau de bois au dessous de la fenêtre droite, l'ouvrir = des embouts de jumelles

    zoomer sur la main gauche de la statue et utiliser la lime sur les ongles, noter les dessins de triangles qui apparaissent (= code flèches)

    revenir à gauche, zoomer sur le coffre et cliquer sur les boutons noirs du coffre selon le code flèches donné par l'indice ongles/triangles HDBHG = un couteau

     

    zoomer sur la vitrine et utiliser le couteau pour l'ouvrir = une clé

    aller à gauche et ouvrir la porte, entrer

    zoomer entre les 2 tonneaux de gauche = un crochet, dans l'inventaire l'ajouter au bout du manche rouge de la tige longue

    zoomer sur la caisse à droite du tonneau, utiliser le couteau pour l'ouvrir = des pinces coupantes

    zoomer sur la valise posée sur la caisse, entrer 1253 (carte) = un pistolet

    cliquer sur le pistolet = une clé, ressortir

     

    aller couper la chaine bas gauche du meuble à bouteilles et cliquer sur la 3ème étagère = une bouteille

    mettre la bouteille en grand et cliquer plusieurs fois sur la bouteille et son étiquette avec le papier de l'inventaire jusqu'à obtenir une étiquette avec 6 symboles

    aller à droite, avec la tige/crochet attraper les lunettes pendues en haut et ajouter les embouts

    aller à droite, zoomer sur la statue puis cliquer avec les jumelles sur la vitre de gauche, cliquer au fond et noter le code morse qui s'éclaire

    regarder l'équivalence au dos de la carte visiteur = 9547

     

    aller à gauche, zoomer sur le bloc gris sur la gauche, entrer ce code sur le clavier du dessus, OK s'affiche

    zoomer sur le gros bouton sur la droite, utiliser le couteau puis mettre la clé, un voyant rouge s'allume

    aller à droite, le rideau rouge s'est soulevé et un panneau avec des symboles est dévoilé

    cliquer sur les symboles pour les permuter et avoir le même ordre que l'étiquette dans l'inventaire

    quand c'est réussi, une case bas gauche s'ouvre = une carte magnétique

     

    mettre la carte dans la fente du boitier de la porte, il faut un code...

    retourner à la vitre près de la statue et regarder à nouveau avec les jumelles pour avoir un nouveau code morse = 1981

    entrer ce code sur la porte pour la SORTIE...

     

     

     

    8
    risma
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:18
    risma

    MERCI Christine, je me suis promenée à l'ombre de ta soluce dans ce chouette endroit 

    9
    nadine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 16:18
    nadine

    si j'en ai fait un bon bout toute seule, il m'a fallu tes lumières 3 ou 4 fois ! merci !

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