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Crime scenario place escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule sur le blog : liste
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Commentaires
VUE 1
- zoomer sur la bande jaune et noter les 4 couleurs : rouge bleu noir violet
- noter l'indice N° 2 = lame de rasoir
- 1 bouteille cassée en bas à droite
aller à gauche
VUE 2
- noter l'indice N° 4 = corde de pendu
- 1 bâton en bas
2 fois à droite
VUE 3
rien
VUE 4
- noter l'indice N° 5 = poison
- 1 loupe dans la boite
VUE 5
- noter l'indice N° 3 = couteau
- utiliser le bâton sur la boite et noter les 5 dessins
- 1 pied de biche en haut à droite
VUE 6
- mettre la bouteille cassée dans l'eau et noter : 4 4 2 4
VUE 7
- place pour 5 sifflets
- noter l'indice N° 1 = sang
- cliquer sur le panneau CRIME FOREST et noter le bouton rouge C1
- 1 poing américain
- utiliser les 4 couleurs de la VUE 1 sur les empreintes --> 1 sifflet
VUE 4
- utiliser le code de la VUE 6 = 4 4 2 4 --> 1 sifflet
VUE 3
- utiliser la loupe sur la main et noter la taille des 5 couteaux
- utiliser les 5 indices = sang lame de rasoir couteau corde de pendu poison --> 1 sifflet
VUE 1
- utiliser les 5 dessins de la VUE 5 --> 1 sifflet
VUE 2
- utiliser la taille des 5 couteaux de la VUE 3 --> 1 sifflet
VUE 7
- poser les 7 sifflets et entrer
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VUE 8
- place pour 4 fusils
- place pour 4 pistolets
- cliquer sur le panneau CRIME FOREST et noter le bouton rouge C3
VUE 9
- cliquer sur le panneau CRIME FOREST et noter le bouton rouge C2
- utiliser le pied de biche sur la chaussure --> 1 pistolet
- faire les calculs :
5 + 3 = 8
4 + 2 = 6
5 + 4 = 9
--> 1 pistolet
VUE 10
- 1 poing américain
- 1 jeton en haut à droite
- utiliser les 3 boutons rouges vus en colonnes --> 1 pistolet
VUE 11
- 1 couteau dans la trace verte
- noter l'énigme : cadenas fermé empreinte lampe
VUE 6
- utiliser ce code --> 1 pistolet
VUE 8
- poser les 4 pistolets --> 1 feuille
VUE 11
- poser la feuille et entrer
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VUE 12
- place pour 4 poings américains
- place pour 4 jetons
- 1 fusil sur l'arbre de droite
aller à gauche
VUE 13
- noter les tracé 2x3
- 1 poing américain
- 1 fusil en bas à droite
2 fois à droite
VUE 14
- 1 poing américain
- 1 fusil à droite de la maison
- 1 pinceau en bas au milieu
- utiliser le couteau sur le sac --> 1 paire de menottes
- utiliser le tracé 2x3 de la VUE 13 --> 1 jeton
VUE 15
- place pour 5 paires de menottes
- noter : 1 3 4 7 8 9
- utiliser le pinceau sur la tache de sang et noter : flèche trident +
- 1 houe à droite de ma porte
- 1 fusil en haut à gauche de la porte
VUE 12
- poser les 4 poings américains --> 1 paire de menottes
- utiliser la houe sur le radis et noter : 6 5 3 6
VUE 13
- utiliser le coude de la VUE 15 = flèche trident + --> 1 paire de menottes
VUE 14
- utiliser le code longueurs de la VUE 12 = 6 5 3 6 --> 1 jeton
VUE 8
- poser les 4 fusils --> 1 jeton
- utiliser le code de la VUE 15 = 1 3 4 7 8 9 --> 1 paire de menottes
VUE 12
- poser les 4 jetons --> 1 paire de menottes
VUE 15
- poser les 5 paires de menottes et entrer
FINI !!!