• Casper escape 8 - The hungry deer soluce

    Jouer à Casper escape 8 - The hungry deer

    Casper escape 8 - The hungry deer

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Eve
    Dimanche 28 Décembre 2014 à 16:43

    Bonsoir à tous,

    Pas très dur, mais j'ai quand même cherché longtemps le code vert qui est sur les persiennes. Il faut tirer sur le fil en haut à gauche de la fenêtre !

    2
    Koko
    Dimanche 28 Décembre 2014 à 19:46

    Un Caspar caché à gauche du meuble, vue où l'on donne les carottes au petit renne.

    3
    nadine
    Dimanche 28 Décembre 2014 à 22:09
    nadine

     bonjour tout le monde voilà où se cachent les 13 fantômes :

     

    zoom sur le meuble : casper sur la droite ; il faut les codes flocon et bois

    clic sur téléphone , clic sur le bouton du haut : noter : 902535hgsdfgsdfs.jpg

    clic sur la chatière : casper à droite de la porte

    zoom sur l'étagère : casper ; compter les bois des rennes : 6 5 7 8

    noter : 6 flocons sur violet ; 4 flocons sur bleu, 7 flocons sur vert

    porte gauche du meuble : entrer
    6 4 7(les flocons) = sac de nourriture : la donner

    au renne = casper

    porte droite du meuble : entrer les bois des rennes : 6 5 7 8 = clé

    clic sur le renne : il a faim !

    vue porte entrouverte :

    casper sur le mur ,

    zoom sur la table = casper ; il y a une vitre sur le tournevis

    clic sur les meubles : casper en bas à gauche ; utiliser la clé = marteau => l'utiliser

    sur la table = tournevis

    passer la porte : salle de bain :

    casper sur le miroir ; compter les serviettes : 2 blanches, 5 roses, 3 vertes, 4 bleues

    ressortir et à droite vue canapé :

    zoom le canapé : casper dessous à gauche

    clic sur le cube : reproduire les carrés du téléphone : voir image plus haut = casper

    clic sur la ficelle du store (sur la gauche) = 4 8 2

    à droite :

    un petit renne affamé !

    clic sur les portes : entrer 4 8 2 porte gauche = carottes

                                  entrer 2
    5  3 4 porte droite = casper

    donner les carottes au petit renne = casper et petite danse du renne !

    zoom sur le mur en bas à gauche de l'armoire = casper

    ils sont tous là on peut sortir en utilisant le tournevis sur la chatière 

    4
    Dimanche 28 Décembre 2014 à 23:24

    Merci Nadine

    5
    Moicou
    Lundi 29 Décembre 2014 à 06:49
    Moicou

    Merci nadine, je n'avais pas vu le code des bois de rennes!^^

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