• Butterfly escape 50 soluce

    Jouer à Butterfly escape 50

    Butterfly escape 50

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de DemolacionSniffmouse sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Vendredi 1er Janvier 2016 à 17:17

    il m'en a fait cht'it celui là : j'ai mis 15000 ans à voir la flèche à droite de la bûche !

     

    départ vue sapin :
    ras pour l'instant !

    aller à droite : vue tv :
    noter les zoom sur les flèches à droite de la porte , sur la lanterne...
    il faut le code pour le meuble

    aller à droite :
    faire le traditionnel puzzle photo de famille = papillon

    étagère gauche : clic sur les livres : noter girafe , poisson, poussin , éléphant
                                                            noter la partie masquée ...
    actionner l'interrupteur : on a vue sur le lampadaire : noter : V R V B R

    revenir , aller à gauche :
    meuble : noter le zoom sur l'ardoise sur le dessus ; il faut les codes des tiroirs
                  tiroir gauche : clic sur les carrés : noter B R V : clic
    V R V B R = craies
    prendre la craie : utiliser sur l'ardoise = 392 => reporter sur le 3ème tiroir
    = arme, papillon, bouteille

    noter le zoom sur les skis

    aller à droite :
    sur la table : clic sur la bûche : utiliser la bouteille : les feuilles de houx sont maintenant
    actives : clic au centre : noter : D H B G D
                       sur la droite : noter le code en attente
    dans ce zoom : clic sur la flèche à droite => noter H H B H B B H B

    noter la boite de cubes chiffres et lettres sur le canapé

    zoom sur la fenêtre , clic sur l'ours : utiliser la carabine : en l'air pour le faire fuir !
    noter les empreintes de bas en haut : D G G D D G G

    aller à gauche :
    zoom sur les skis : clic D G G D D G G = papillon

    tiroir de gauche : clic D H B G D = papillon , briquet, lunettes
    zoom sur les livres : utiliser les lunettes : noter A Z 6 V R I

    aller à gauche :
    utiliser le briquet sur la lanterne = 4 8
                                                         6 1
                                                         5 2
                                                         3 7
    zoom sur les flèches : clic HHBHBBHB =
    nouvelle vue :
    clic sur la tortue : re clic = papillon

    zoom le cadre : re clic = papillon : noter le bonhomme avec balai et lanterne

    clic sur les animaux : noter les mêmes animaux que dans le livre :

    991094sdfqsd.png
    clic sur le dessus des animaux : noter :


    358533fdgsdfg.png

    revenir,
    clic sous la tv : selon le livre et les animaux : entrer : J / V ; B / B ; J / J ; V / R
    = papillon et étoile

    aller à droite :
    second tiroir : clic sur les carrés de 1 à 8 selon la lanterne = papillon et balai

    aller vue canapé :
    clic sur les cubes : repérer A Z 6 V R I : ce sont les cubes :
    517678CaptureCopie.png
    clic sur la droite de la table : clic sur chaque colonne pour placer le carré sur  les places de A Z 6 V R I

    714611fgh.png : en orange le déplacement des carrés vers A Z 6 V R I 

    = papillon, tv commande et lanterne

    aller vue tv :
    utiliser la tv commande : repérer le point

    aller vue meuble aux tiroirs :
    clic sur le tiroir représenté par le point sur la tv = clé

    revenir, aller à gauche :
    mettre l'étoile au sommet du sapin = papillon
    comme sur le cadre : mettre lanterne et balai dans les mains du bonhomme de neige
    = clé
    zoom sur la porte , ouvrir , re clic pour le bel envol !

    2
    Vendredi 1er Janvier 2016 à 18:07

    Merci Nadine

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