• Big Vibrant forest escape soluce

    Jouer à Big Vibrant forest escape

    Big Vibrant forest escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Ma solution est dans les commentaires.

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  • Commentaires

    1
    Moicou
    Jeudi 12 Juillet 2018 à 08:26
    Moicou

    Sympa mais pas si évident.

    Suis sortie quand même yes

    2
    Pernette
    Jeudi 12 Juillet 2018 à 09:05

    je ne comprends pas la roue avec les signes grecs et leurs couleurs - merci pour votre aide  - bisous

      • Moicou
        Jeudi 12 Juillet 2018 à 10:09
        Moicou

        Le 1er indice te donnent les signes à relier entre eux.

        Le second comment les placer sur le cercle.

        Il te suffit de les placer comme indiqué et la couleur s'installe yes

      • Pernette
        Jeudi 12 Juillet 2018 à 11:54

        ok donc apparemment, il me manque le 2ème indice - merci - bisous

    3
    Jeudi 12 Juillet 2018 à 19:19

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    4
    Jeudi 12 Juillet 2018 à 19:48
    5
    Jeudi 12 Juillet 2018 à 20:01

    VUE 1
    - place pour 4 crabes ?
    - noter les dessins sur les 7 cercles
    - noter R2 = vert
    - noter les 8 dessin/couleur dans la grenade
    - 1 bouton 1
    - 1 fleur orange
    aller à gauche

    VUE 2
    - 1 crabe
    - 1 pierre
    - utiliser les blocs gris pour déplacer les triangles du haut juste au-dessus de ceux du bas et noter les 8 dessins
    2 fois à droite

    VUE 3
    - place pour 3 pierres grises
    - 1 fleur orange
    - 1 bouton 8
    - 1 fruit
    - 1 tas de pierres
    - utiliser les dessins sur les 7 cercles de la VUE 1 --> 1 crabe

    VUE 4
    - noter R3 = jaune
    - utiliser la pierre sur le pichet et noter les 5 couleurs
    - 1 fleur orange
    - 1 épée
    - 1 pierre grise
    - 1 jeton

    VUE 5
    - place pour 4 fleurs orange
    - utiliser l'épée sur la carapace et noter la position des 7 fleurs
    - 1 houe
    - 1 bâton
    - utiliser les 5 couleurs de la VUE 4 sur les fleurs --> 1 jeton

    VUE 6
    - place pour 8 jetons
    - noter R1 = marron
    - noter les 3x4 cercle/demi
    - 1 pierre grise
    - 1 bouton 7
    - 1 flute
    - utiliser la position des 7 fleurs de la VUE 5 --> 1 jeton

    VUE 5
    - ranger les 3 couleur R en lignes --> 1 jeton

    VUE 2
    - utiliser la houe --> 1 jeton

    VUE 1
    aller au fond

    VUE 7
    - noter les 4 couleurs
    - 1 fleur orange
    - utiliser le bâton sur le serpent --> 1 crabe
    - 1 pierre grise
    - 1 bouton 2
    - utiliser les 3x4 cercle/demi de la VUE 6 sur les graines --> 1 jeton

    VUE 3
    - poser les 3 pierres grises --> 1 jeton

    VUE 5
    - poser les 4 fleurs orange et utiliser les 4 couleurs de la VUE 7 --> 1 crabe

    VUE 1
    - poser les 4 crabes --> 1 jeton

    VUE 6
    - poser les 8 jetons dans l'ordre de la VUE 2, utiliser les couleurs de la VUE 1 et sélectionnant la couleur et les 2 jetons et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 8
    - noter 7 3 9 5
    - 1 bouton 3
    aller au fond

    VUE 9
    - place pour 5 fruits
    - noter la forme bleue/jaune
    - 1 plante
    - 1 bouton 5

    VUE 8
    aller à gauche

    VUE 10
    - place pour 3 tas de pierres
    - utiliser la pierre sur le rocher et noter les 3 dessin/couleur
    - 1 bouton 4
    2 fois à droite

    VUE 11
    - place pour 3 gemmes
    - noter l'ordre des 4 dessins
    - 1 tas de pierres caché en bas à droite
    - utiliser la forme bleue/jaune de la VUE 9, mettre les œufs bleus en haut --> 1 tas de pierres

    VUE 12
    - place pour 2 fleurs rouges
    - poser la flute et noter la position des 3 couleurs
    - utiliser la pierre sur la feuille et noter les 9 dessins
    - 1 brosse
    - 1 bouton 6

    VUE 11
    - poser les 8 boutons --> 1 fruit

    VUE 8
    - utiliser la position des 3 couleurs de la VUE 12 en vous aidant ds 2 carrés noirs pour déplacer les tuiles --> 1 fruit
    - utiliser les 3 dessin/couleur de la VUE 10, seulement 2 cases à colorer, laisser le reste en vert --> 1 gemme marron

    VUE 4
    - ranger les chiffres dans l'ordre de la VUE 8 = 7 3 9 5  --> 1 fruit

    VUE 9
    - utiliser la brosse sur la pierre et noter les 2x3 dessins

    VUE 10
    - poser les 3 tas de pierres --> 1 gemme cyan
    - utiliser l'ordre des 4 dessins 1 2 3 4 de la VUE 11 --> 1 fruit

    VUE 12
    - utiliser les 2x3 dessins de la VUE 9 --> 1 gemme rouge

    VUE 11
    - poser les 3 gemmes et les ranger comme VUE 12 --> 1 fleur rouge

    VUE 9
    - poser les 5 fruits --> 1 fleur rouge

    VUE 12
    - poser les 2 fleurs rouges et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 13
    aller au fond

    VUE 14
    aller au fond

    VUE 15
    - place pour 5 plantes
    - noter 3 2 3 2

    VUE 16
    - noter les 7 cercles dans la boite

    VUE 17
    - noter les 4 carrés rouges
    - 1 plante
    - 1 hache
    aller à droite

    VUE 18
    - noter les 4 carrés verts
    - noter les 5 points noir/jaune
    - 1 plante
    - utiliser la hache sur le tronc --> 1 pinceau

    VUE 17
    aller au fond

    VUE 19
    - noter les 7 cercles dans la boite
    - noter les 6 couleurs

    VUE 20
    - place pour 5 noisettes
    - noter les 4 carrés bleus
    - tremper le pinceau dans le pot

    VUE 17
    - utiliser les 6 couleurs de la VUE 19 sur les feuilles --> 1 noisette

    VUE 16
    - utiliser la hache sur les planches et noter la position des 5 noisettes
    - utiliser les 3x4 carrés de couleurs --> 1 noisette

    VUE 14
    - utiliser les 5 points noir/jaune de la VUE 18 sur les feuilles --> 1 plante

    VUE 13
    - utiliser le pinceau sur les carrés noirs et noter la position des 6 carrés rouges
    - utiliser le code hauteurs de la VUE 15 = 3 2 3 2 , cliquer 2 1 2 1 fois --> 1 plante
    - utiliser les 2x7 cercles des boites --> 1 noisette

    VUE 15
    - poser les 5 plantes --> 1 noisette

    VUE 19
    - utiliser la position des 6 carrés rouges de la VUE 13 pour ranger les gemmes --> 1 noisette

    VUE 20
    - poser les 5 noisettes comme VUE 16, les tourner et sortir
    FINI !!!

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