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Big unicorn fantasy land escape soluce
Big unicorn fantasy land escape
Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien
Jeu d'escape the room en anglais.
Ma solution est dans les commentaires et Maritxu nous donne sa solution en vidéo. Merci
Tous les jeux de Big Escape Games sur le blog : liste
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Commentaires
3MoicouMardi 27 Février 2018 à 08:364PernetteMardi 27 Février 2018 à 09:50
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VUE 1
- place pour 4 coccinelles
- noter 2 = jaune
- 1 araignée
- 1 graine cachée
VUE 2
- place pour 4 tomates
- 1 libellule
- 1 pichet caché
VUE 3
- place pour 6 champignons
- noter 3 = bleu
- 1 graine
- 1 coccinelle
VUE 4
- noter les points noir/vert
- cliquer sur OK et noter les 3 couleurs des flèches
aller à gauche
VUE 5
- place pour 3 diamants
- noter les 5x4 cercles
- noter la fourmi cyan
- 1 graine
- 1 anneau bleu
- verser le pichet sur l'arbre --> 4 tomates
2 fois à droite
VUE 6
- poser les 3 graines --> 1 coccinelle
- noter 4 8 3 6
- noter 1 = vert
- noter les 3x4 boules noire/rouge
- noter les 6 chiffres
- utiliser les 3 couleurs des flèches de la VUE 4 sur les fleurs --> 1 coccinelle
- 1 fleur de nénuphar
- 1 hache
VUE 7
- place pour 6 libellules
- noter 4 = rouge
- 1 feuille
- 1 tête de fourmi
VUE 4
- utiliser le code de la VUE 6 = 4 8 3 6 --> 1 coccinelle
- utiliser les 4 couleurs des chiffres = vert jaune bleu rouge sur les champignons --> 1 libellule
- donner la feuille à la fourmi --> 2 diamants
VUE 3
- utiliser la hache à droite du 3 bleu --> 1 diamant
VUE 2
- poser les 4 tomates comme VUE 6 --> 1 libellule
VUE 1
- poser les 4 coccinelles --> 1 libellule
- ranger les objets comme VUE 5 --> 1 libellule
VUE 5
- poser les 3 diamants --> 1 libellule
VUE 7
- poser les 6 libellules et entrer
-------------------------------------------------------------------------------------
VUE 8
- noter la libellule verte
- noter les 3x3 flèches
- 1 champignon
- 1 sauterelle
VUE 9
- place pour 3 têtes de fourmi
- noter 3 5 1 2 4
aller au fond
VUE 10
- 1 champignon
- 1 sauterelle sous la pierre
- utiliser le code de la VUE 9 = 3 5 1 2 4 sur les étamines --> 1 champignon
VUE 11
- place pour 4 fleurs de nénuphar
- utiliser les 6 chiffres de la VUE 6, ordre pour cliquer sur l'escargot --> 1 tête de fourmi
VUE 9
aller à gauche
VUE 12
- noter l'escargot orange
- noter la position des 3 couleurs
- anneau blanc
- 1 fleur de nénuphar
- utiliser les points noir/vert de la VUE 4, cliquer les noirs --> 1 champignon
VUE 13
- place pour 3 araignées
- noter la coccinelle rose
- noter la position des 4 couleurs
- noter les 7 couleurs
- 1 feuille
- 1 fleur de nénuphar cachée
VUE 10
- ranger les 4 bestioles sur leur couleur selon les 4 indices --> 1 bol
VUE 12
- verser le bol sur le serpent et noter les 4 dessins
VUE 8
- ranger les 7 couleurs selon les 2 indices --> 1 araignée
VUE 5
- utiliser les 4 dessins de la VUE 12 --> 1 tête de fourmi
VUE 2
- utiliser les 3x3 flèches de la VUE 8 --> 1 champignon
VUE 9
- poser les 3 têtes de fourmi --> 1 fleur de nénuphar
VUE 11
- poser les 4 fleurs de nénuphar --> 1 champignon
VUE 3
- poser les 6 champignons --> 1 araignée
VUE 13
- poser les 3 araignées et entrer
------------------------------------------------------------------------------------
VUE 14
- place pour 5 feuilles
aller au fond
VUE 15
- place pour 5 sauterelles
- noter 1 2 1 3 et la flèche
- 1 anneau orange
- utiliser la hache --> 1 feuille
VUE 16
- place pour 7 anneaux
- noter les 2x3 serpents avec/sans tête
- noter les 5 têtes de fourmi aux yeux ouverts/fermés
VUE 14
- utiliser le code de la VUE 15 = 1 2 1 3 de bas en haut cliquer le 1 le 2 le 1 et le 3e --> 1 sauterelle
aller à gauche
VUE 17
- 1 sauterelle
- utiliser les 2x3 serpents avec/sans tête de la VUE 16 --> 1 feuille
- utiliser les 5 têtes de fourmi aux yeux ouverts/fermés de la VUE 16 --> 1 anneau rouge
2 fois à droite
VUE 18
- noter les 5 dessins
- 1 sauterelle
- 1 feuilles
- 1 anneau vert caché
VUE 15
- poser les 5 sauterelles --> 1 anneau rose
VUE 16
- ranger les 5 objets comme VUE 18 --> 1 feuille
VUE 14
- poser les 5 feuilles --> 1 anneau cyan
VUE 16
- poser les 7 anneaux comme VUE 13 --> 1 couronne
VUE 9
- poser la couronne sur la grenouille --> 1 baguette magique
VUE 6
- utiliser la baguette magique sur la licorne --> 1 rouleau
VUE 18
- poser le rouleau et le déplier
- utiliser ce code et sortir
FINI !!!