• BIG Mountain lamb escape soluce

    Jouer à BIG Mountain lamb escape

    BIG Mountain lamb escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Jeudi 28 Juin 2018 à 00:59

    VUE 1
    - place pour 5 fers à cheval
    - noter 3 1 4 2
    - noter les 3 carrés bleus
    - 1 pierre

    VUE 2
    - place pour 4 fleurs roses
    - noter les 3 carrés mauves et les 2 carrés noirs
    - cliquer sur la trousse de secours et noter les couleurs
    - 1 marteau en bas à droite

    VUE 3
    - noter les 5 carrés rouges
    - 1 feuille dans l'eau
    - 1 fer à cheval dans le sac
    - utiliser le marteau sur le rocher --> 1 fleur rose

    VUE 4
    - noter les 3 carrés cyans
    - 1 crâne cyan dans le bol
    - utiliser le code de la VUE 1 = 3 1 4 2 pour cliquer sur le piliers 2e 4e 1er 3e --> 1 pierre

    VUE 5
    - noter les 4 carrés verts
    - utiliser le marteau sur le pot bleu et noter les 7 points orange/noir
    - 1 oiseau
    - 1 belette cachée

    VUE 6
    - place pour 2 belettes
    - noter les 4 carrés bleus et les 3 carrés orange
    - 1 pierre
    - 1 couteau
    - ranger les couleurs comme VUE 2 --> 1 fer à cheval

    VUE 7
    - place pour 7 crânes orange
    - poser les 3 pierres
    - noter les 8 carrés jaunes
    - 1 serpe en bas
    - ranger les couleurs comme les centres --> 1 belette

    VUE 6
    - poser les 2 belettes --> 1 fleur rose

    VUE 4
    - utiliser les 7 points orange/noir --> 1 fer à cheval

    VUE 3
    - ranger les couleur en vous aidant des chiffres --> 1 fleur rose

    VUE 2
    - passer la feuille sur la tache et noter 8 2 1 12 3

    VUE 5
    - cliquer les nombres dans cet ordre --> 1 fleur rose

    VUE 2
    - poser les 4 fleurs roses --> 1 fer à cheval

    VUE 1
    - poser les 5 fers à cheval --> 1 forme

    VUE 3
    - poser la forme et entrer
    --------------------------------------------------------------------------------
    VUE 8
    - place pour 5 os
    - utiliser le couteau sur le sac et noter la fleur
    - 1 oiseau
    aller à droite

    VUE 9
    - noter les couleurs des 4 fleurs
    - noter les dessins dans les 5 cercles
    - noter
    - 1 marteau
    - 1 os sous la pierre
    - 1 boite dans la montagne

    VUE 10
    - place pour 3 boites
    - utiliser le marteau sur la graine et noter la position des 6 chamois
    - 1 raclette
    - 1 oiseau

    VUE 8
    - utiliser les couleurs des 4 fleurs de la VUE 9 sur les pierres --> 1 crâne orange
    aller au fond

    VUE 11
    - poser les 3 oiseaux --> 1 crâne orange
    - utiliser la serpe sur la botte de paille et noter le mouton et 3 4 2 3
    - utiliser l'indice de la fleur de la VUE 8 pour ranger les fleurs et les étoiles --> 1 os

    VUE 6
    - utiliser le code de la VUE 11 = 3 4 2 3 sur les moutons --> 1 os

    VUE 11
    aller à droite

    VUE 12
    - utiliser le marteau sur la motte de terre et noter le tracé
    - 1 os
    - 1 chaussure
    - utiliser la position des 6 chamois de la VUE 10 --> 1 crâne orange
    2 fois à gauche

    VUE 13
    - utiliser la raclette en bas à gauche et noter les 5 points orange/blanc
    - 1 boite
    - tremper le crâne cyan dans l'eau --> 1 crâne orange
    -  utiliser les points noir/marron de la VUE 9, cliquer les noirs --> 1 crâne orange

    VUE 11
    - utiliser les 5 points orange/blanc de la VUE 13 sur les éponges --> 1 boite

    VUE 9
    - utiliser le tracé de la VUE 12 pour ranger les couteaux --> 1 crâne orange

    VUE 10
    - poser les 3 boites --> 1 os

    VUE 8
    - poser les 5 os --> 1 crâne orange

    VUE 7
    - poser les 7 crânes orange et entrer
    --------------------------------------------------------------------------------
    VUE 14
    - place pour 3 cristaux
    - noter 3 = rouge
    - noter les 3x4 couleurs
    - 1 hache
    aller à droite

    VUE 15
    - noter les dessins dans les 5 cercles
    - 1 scie
    - 1 jeton caché en haut à gauche
    - utiliser la raclette sur la terre --> 1 plante

    VUE 16
    - noter 4 = vert
    - noter la position des 5 dessins dans la boite
    - poser le jeton sur les 3x3 carrés, il faut un code

    VUE 17
    - noter 5 = rose
    - noter la taille des 5 herbes
    - noter la position des 9 tortillons sur les 5x5 carrés
    - 1 plante en bas à gauche
    - utiliser les 3x4 couleurs de la VUE 14 sur les moutons --> 1 chaussure
    - utiliser les dessins dans les 5 cercles de la VUE 15 et de la VUE 9 --> 1 diamant

    VUE 18
    - place pour 5 chaussures
    - noter 1 = cyan
    - utiliser la hache sur la caisse --> 1 cristal

    VUE 16
    - utiliser la taille des 5 herbes de la VUE 17 sur les stèles --> 1 plante

    VUE 14
    - utiliser la position des 5 dessins dans la boite de la VUE 16 --> 1 chaussure
    - utiliser la scie sur la souche et noter la position des 4 carrés noirs

    VUE 16
    - utiliser la position des 4 carrés noirs de la VUE 14 en les marquant avec le jeton --> 1 chaussure

    VUE 13
    - utiliser la position des 9 tortillons sur les 5x5 carrés de la VUE 17 --> 1 diamant

    VUE 12
    - utiliser la hache sur la caisse --> 1 cristal

    VUE 14
    aller à gauche

    VUE 19
    - place pour 5 diamants
    - noter 2 = orange
    - poser les 3 plantes --> 1 chaussure
    - utiliser la hache sur la caisse --> 1 cristal

    VUE 14
    - poser les 3 cristaux --> 1 diamant

    VUE 15
    - utiliser les 5 chiffres de couleur = bleu orange rouge vert rose --> 1 diamant

    VUE 18
    - poser les 5 chaussures --> 1 diamant

    VUE 19
    - poser les 5 diamants --> 1 mouton sauvé !
    FINI !!!

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    2
    Moicou
    Jeudi 28 Juin 2018 à 08:08
    Moicou

    Juste l'indice/ronds de la vue 9 que je ne trouvais pas. Merci Dany cool

    Il est facile si on n'est pas étourdie yes

      • Pernette
        Jeudi 28 Juin 2018 à 15:26

        même punition pour moi - bisous

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