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Big mansion escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste
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Commentaires
plaisant à faire et pas difficile
vue départ :
prendre le papier froissé 1 = II
noter le zoom sur le masque en haut au milieu de la vue
zoom sur le cadre tout au fond : noter : l'emplacement lunes & étoiles
dans le coin haut droit : prendre la fleur
aller à droite : vue 2 escaliers :
tout en bas de la rambarde de l'escalier droit : prendre lune & étoile
sur le piler droit au centre : prendre le rond
clic sur le rectangle clair , re clic = 1/2 fruit
zoom sur le tableau au centre : compléter les opérations : 2 3 1 2 1 2
sélectionner le 1er carré chiffré : entrer le premier résultat : le chiffre ne peut plus être bougé, le carré chiffré disparaît
sélectionner le second carré chiffré : entrer le second résultat : idem
continuer jusqu'à ce qu'il n'y ait que des carrés image : on peut faire le puzzle :
= clé
aller en haut de l'escalier gauche :
sur le chevet gauche : il faut un code signes
sur le lit : noter les diamants : R J V B ; V B R J
clic sur le tableau arbre haut droit du lit : on peut mettre le 1/2 fruits : encore 5 !
descendre et clic en haut de l'escalier droit :
prendre le 1/2 fruit sur le buffet, la clé sur la table , les yeux sur la chaise
clic sur les couleurs sur le buffet : noter les triangles : R V B J
au dessus du buffet noter les signes :
noter les signes sur la fenêtre :
descendre , aller en haut escalier gauche :
entrer les signes sur le chevet = lune & étoile
descendre , aller à droite :
prendre lune & étoile
il faut trouver les chiffres rouges ...
utiliser la clé sur la porte : entrer :
sur le meuble gauche : prendre le papier froissé 4 = pour zoomer dessus il faut mettre le papier de l'inventaire = V
zoom sur la veste : on peut y mettre le rond ( bouton ) encore 3 !
clic au centre du meuble gauche = forme
clic sur le chevet : entrer les couleurs R V B J (triangles) = diamant
zoom sur le portrait : re clic = statuette fée
revenir , aller à droite :
prendre la forme , la clé sur le canapé , le papier 3 sur la droite
zoom le papier (en le mettant avec les autres) = I
sur la droite clic sur le tableau chiffré : chiffre du haut : 8 ; chiffre du bas 5 = 1/2 poire
noter qu'il faut une planète sur la mappemonde
aller à droite :
prendre le papier 2 sur l'îlot central : zoom = IV nous avons : II IV I V
=> entrer le code sur le meuble de droite = bouton
zoom sur le coffret : c'est pour les diamants !
prendre un diamant à droite de la flèche directionnelle gauche
clic sur la roue au sol = lune & étoile
clic sur la porte en bas sous la fenêtre = 1/2 citron
aller à droite :
sans zoom , on peut mettre les formes : encore 1 !
clic sur le pichet sous la flèche directionnelle : re clic = diamant
près de la fenêtre noter : : noter que 8 + 2 + 4 = 14
prendre le bouton sur le store gauche
aller en bas :
mettre la statuette fée : encore 2 !
clic sur le vase : re clic = 1/2 pastèque
prendre lune & étoile sur la statue gauche
noter la porte verrouillée au fond
revenir , aller à gauche vue 2 escaliers : prendre l'escalier gauche :
mettre les fruits sur l'arbre = statuette fée
descendre et à gauche :
mettre les yeux au masque = lune & étoile
mettre les lunes & étoiles au fond = diamant
aller à droite 2x :
clic sur les chiffres : on peut maintenant entrer les chiffres 2 4 6 ( effet triangle 14)
la somme des 3 chiffres d'un triangle doit être égale à 12
même principe qu'avec le triangle 14
aller au fond :
mettre les boutons sur la veste = diamant
aller à droite :
utiliser la clé sur la porte
clic sur le coffre : utiliser la clé = forme ro
en haut à droite : prendre la planète
clic sur la boussole sur la droite : noter que l'on peut intervertir les flèches
prendre la statuette fée sur la droite de la boussole
revenir :
mettre la planète sur la mappemonde = elle tourne : noter : W -> green
la planète repart en inventaire : la remettre : noter : S -> red
noter encore : N -> blue et E -> jaune
passer la porte :
entrer le code sur la boussole = diamant
revenir , aller tout à droite :
mettre la forme : il faut maintenant placer les formes selon l'ordre noté plus haut
= diamant
aller en bas :
mettre les fées = diamant
remonter , aller à gauche :
mettre les diamants dans le coffret selon le papier de la chambre :
= clé
aller tout à droite et en bas :
zoom sur la porte au fond : utiliser la clé = sortie