• Beautiful place escape soluce

    Jouer à Beautiful place escape

    Beautiful place escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution d'Abir23 et Nadine est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de Wow escape sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    kataklysme
    Dimanche 1er Novembre 2015 à 20:20

    gros bug du jeu!!

    2
    nadine
    Dimanche 1er Novembre 2015 à 21:13
    nadine

    je suis dessus , je n'ai pas de bug pour l'instant

    il y a un taquin !

    3
    abir23
    Dimanche 1er Novembre 2015 à 21:14

    hello

    J'ai eu un bug quand j'étais presque à la fin du jeu

    4
    nadine
    Dimanche 1er Novembre 2015 à 21:15
    nadine

    rectification : ce n'est pas un taquin : on peut intervertir les carrés !

    je parle du puzzle singe

    et me voilà au bug aussi : survient dans la vue où on arrive en sous marin !

    5
    abir23
    Dimanche 1er Novembre 2015 à 21:55

    Mais voilà ce que j'ai déjà:

    Ramasser toutes les abeilles, derrière le rocher un papillon

    Récupérer les grenouilles et les mettre sur les 4 rochers : couleurs des fleurs

    Fleurs donnent numéro : 864

    Ouvrir le coffre : la reine des abeilles

    Mettre l'assiette dans l'herbe : attrape poissons

    appuyer sur l'oiseau et mettre l'attrape poisson sous pour récupérer les oeufs. Récupérer l'attrape poisson, l'oiseau nous donne une plume qu'on met sous l'aile du cygne: ouverture d'une porte.

     récupérer l'assiette et la poser sous la ruche quand le miel coule après avoir disposer les abeilles.

    mettre les oeufs dans le nid.

    Récupérer le sandwich et entrer dans la 2ème scène. Déposer le sandwich, récupérer l'étoile et réappuyer sur les poissons : code à inscrire sur les fenêtres à droite : un fusil

    Scène 2 :

    Près des poissons, une balle de fusil. L'insérer dans le fusil et le placer près de l'emplacement des étoiles. Le dinosaure lance une boule : une étoile

    Appuyer sur le bateau au milieu du décor : une étoile; positionner les étoiles : une clé

    N'oubliez pas de prendre les feuilles de nénuphar.

     

    Scène 3:

    Reproduire le dessin donné en scène 2 dans l'eau : un crabe

    Récupérer la clé sous la cascade.

    Attraper les 2 poissons rouges avec l'attrape poissons : un crabe

    Repositionner les figures selon le dessin : un crabe

    Mettre les crabes : ouverture scène 4

    Mémoriser le code couleur donné

     

    Scène 4:

    Positionner les feuilles de nénuphars en fonction du dessin scène 3 : Une tortue

    Libérer la tortue avec la clé et la positionner : code de boules

    En haut du phare, un code couleur à reproduire dans le bateau : une boule

    Récupérer les boules et les disposer : un manche

    Actionner la porte : scène 5

    Mémoriser le code couleur et le code chiffre

     

    Scène 5:

    positionner les rubis jaunes : un écrous

    faire le code chiffre : un écrous

    refaire le dessin du singe : un écrous

    Plonger chaque écrous dans le volcan et les mettre et les actionner pour entrer dans la scène 6.

     

    Scène 6 :

    Récupérer les jetons, refaire le code couleur et positionner les jetons sur la planche en fonction du dessin scène 5

     

    Scène 7 :

    Récupérer les boules et les positionner selon le dessin scène 3

     

    Scène 8:

    Repositionner les rubis en fonction de la couleur de chaque crâne : bouquet de fleurs

    Appuyer sur les cases en fonction du dessin : bouquet et un bouquet au sol

    Les positionner sur le mur des maisons, l'emplacement noir

     

    Scène 9:

    Allumer la bougie dans la scène 6 et la placer dans la lanterne : code couleur

    Une hélice donnée derrière le code couleur, la mettre sur le sous-marin

     

     

    Scène 10:

    Récupérer la boule et la jeter dans l'eau, appuyer sur la sorcière et .....un bug

    Dégoûtée, j'ai pas pu finir le jeu

     

     

    6
    nadine
    Dimanche 1er Novembre 2015 à 23:00
    nadine

    j'ai essayé tous les liens : bug dans la vue de la fille à chaque fois !

    mais , walkthrough n'est pas " buggué " donc :

     

    suite et fin :

    cliquer sur la fille : un cube  apparait : clic = losange avec carré au centre
    => à mettre sur le côté bas droit = trou à gauche de l'eau : clic
    encore une vue :
    prendre un 6ème crâne
    zoom sur la porte :
    mettre les crânes puis entourer sens horaire : J G G J J G : clic = FIN

     

     

    7
    Lundi 2 Novembre 2015 à 09:15

    Merci Abir et Nadine

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    8
    Vivi :-)
    Lundi 2 Novembre 2015 à 12:11
    Vivi :-)

    Pff, je n'avais pas vu les coms, et j'ai eu également le bug sur la fille. Du coup pas de fin alors qu'elle était tout proche. cry 

    9
    Pernette
    Mardi 3 Novembre 2015 à 11:55
    Pernette

    je vais le recommencer car j'ai eu bug avec l'assiette que j'ai perdue !!! bisous

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