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    Jouer à Bahamas cruise casino ship escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    mpqdo
    Lundi 9 Février 2015 à 17:13

    sortie smile !

    2
    christinec2
    Mardi 10 Février 2015 à 11:14
    christinec2

     

    J'ai tenté mais impossible (pour moi) de faire le jeu de la roue à tourner pour entrer l'indice vu sur le cadre bateau

    je suppose qu'il faut arriver à arrêter la roue quand le J est en haut d'abord, elle s'arrête quand on clique au centre mais alors pour y arriver c'est loin d'être évident...

    donc >>>>ouch

    3
    Mardi 10 Février 2015 à 11:20

    Pareil pour moi, la roue me rend folle.

    4
    emmit
    Mardi 10 Février 2015 à 11:59

    Il s'agit d'arrêter la roue lorsque le chiffre indice arrive à peu près "à 8h"

    5
    emmit
    Mardi 10 Février 2015 à 12:11

    L'énigme des cartes avec l'équivalence des nombres à définir me pose malgré tout un problème...arf 

    6
    nadine
    Mardi 10 Février 2015 à 19:54
    nadine

     

    noter J 15  B 1 sur le paquebot
    clic sur la machine tout à droite : ranger les cartes 1 2 3 4 5 6

    = 7 trèfle ; 7 pique ; 9 carreau
    sur la table de jeu bas droit : prendre la fléchette ; décaler la pile de jetons

    = jeton 1000
    sur les machines 100 200 300 on peut actionner le bouton vert
    il faudra revenir à la roue coeurs et au tableau coeur trèfle carreau pique
    zoom sur le lustre : prendre une fléchette

    aller à droite :
    en haut gauche noter : 25 75 125 200 275 300
    zoom sur les bouteilles = fléchette
    sous les bouteilles : A coeurK trèfle ; J carreau ; A pique
    sur le meuble : il faut un code couleurs chiffres couleurs
    sur la droite : il faut encore des codes !!!

    à gauche :
    panneau rouge : entrer A K J A = A coeur

    à gauche  :
    prendre une fléchette sur la table
    zoom sur un lustre : prendre : A pique
    zoom sur la cible : lancer les fléchettes

    = Coeur 2 Noir ; Trèfle 3 Noir ; Trèfle 7 Noir ; Pique 17 Rouge
    clic sur la roue il faut allumer J 15 B 1 : pour se faire il faut que la flèche soit stoppée dessus
    effectivement, quand la lettre ou le chiffre que l'on veut est à peu près sur 8 h comme dit emmit  : clic pour stopper : c'est un jeu de patience qui nous octroie : une clé

    tout à droite :
    entrer le résultat des fléchettes sur le meuble : C 2 N ; T 3 N ; T 7 N ; P 17 R = K trèfle
    machine de droite : clic sur le côté droit : mettre la clé puis le jeton 1000
    à gauche  de la machine clic sur 25 , 10 puis enter = 10 jetons 25
    au milieu de la machine clic sur 50, 5  puis enter = 5 jetons 50
    à droite de la machine clic sur 100, 5 = 5 jetons 100
    en fait il faut cliquer sur les touches qui émettent un son puis sur enter !

    à gauche :
    machine 100 :
    mettre un jeton 25 puis bouton vert = Q coeur
    mettre 25 , 50 , clic bouton = 5 coeur
    machine 200 : mettre 3 x 25 + 50
    bouton = Q trèfle
                            mettre 50 x 2 + 25 x 4
    bouton = 4 trèfle
    machine 300 : mettre 25 , 50 + 1 x2
    bouton = Q carreau
                            mettre 300
    bouton = 3 carreau
    en fait j'ai mis ce que la machine voulait bien avaler ! mais maintenant, sur le point de poster la solution , j'ai compris : il faut mettre ce que l'on a relevé sur le tableau de la seconde vue !

    25 75 125 200 275 300 !!! que je suis bête !

    assembler toutes la cartes en inventaire:

    clic sur la roue coeur selon le cercle de cartes
    entrer les couleurs ( coeur carreau trèfle ou pique) = clé

    aller à droite :
    utiliser la clé sur la double porte et c'est fini !

     

    7
    Mardi 10 Février 2015 à 20:04

    Merci Nadine

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