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AVM Xmas older house escape soluce
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Commentaires
2jflanguySamedi 17 Décembre 2016 à 00:59SCENE 4
- mettre les fleurs bleues : 1 pied de biche
SCENE 8
Résoudre le puzzle selon l'indice flèche de la scène 4 (321 en bas, 456 en haut) : papier indice
SCENE 3
Résoudre le puzzle HD selon l'indice : père noël et indice couleurs
SCENE 9
Résoudre le puzzle G selon l'indice : bonhomme et indice symboles
SCENE 4
Reporter l'indice symboles : chapeau et tête de clown3jflanguySamedi 17 Décembre 2016 à 01:12-
jflanguySamedi 17 Décembre 2016 à 01:20
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4jflanguySamedi 17 Décembre 2016 à 01:15Le pied de biche s'utilise dans la scène 9 (hotspot dans le mur de brique BD)
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jflanguySamedi 17 Décembre 2016 à 01:25
Par essais et erreurs, les couleurs de la scène 7 doivent se lire en "cercle" en commençant par le bleu, soit BMRJV.
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5jflanguySamedi 17 Décembre 2016 à 01:33SCENE 3
Reporter CLOWN : père noël et cloche
SCENE 2
Reporter l'indice couleurs de la scène 7 : chapeau et bonhomme
SCENE 10
Placer les 4 chapeaux : père noël
SCENE 1
Placer les 4 pères noël : cloche
SCENE 8
Placer les 4 cloches : bonhomme
SCENE 9
Zoom sur le mur de briques BD, utiliser le pied de biche : indice B=5
SCENE 6
Placer les 4 bonshommes : indice rouge/vert
SCENE 2
Reporter l'indice (voir illu ci-dessus) : indice calculs
Y associer B=5 et effectuer les calculs : 5-1 = 4, etc., soit 48526 (voir illu ci-dessus)
SCENE 5
Reporter 48526 : couteau
SCENE 2
Utiliser le couteau sur les bottes (merci le walkthrough...) : clé de sortie
SCENE 10
Sortie7NelsonSamedi 17 Décembre 2016 à 13:48Décidemment pas de chapeau lors de l'ouverture de la petite porte dans la scène 7. Il y a quelques problèmes au niveau de ces jeux actuellement
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SCENE 1
- sur la fontaine : indice chiffres
- sur la tête du père noël : 1 chapeau
- reculer
SCENE 6
- dans le lampadaire gauche : 1 clé
SCENE 1
- ouvrir la porte : entrer
SCENE 2
- clic en BD du meuble : 1 fleur bleue
- avancer
SCENE 3
- dans un tiroir à gauche : 1 fleur bleue
- tout à gauche sous la flèche : 1 fleur bleue
- avancer
SCENE 4
- sur le sol au centre : noter le parcours fléché
- en bas du meuble au fond à droite clic sur une petite porte : 1 clé
SCENE 6
- ouvrir la porte : entrer
SCENE 7
- sur une boule : 5 couleurs
- clic sur la porte à droite, 1 chien, zoome, clic plusieurs x sur le museau : code yeux/queue
- au fond clic sur une toute petite porte du mur : 1 chapeau
- noter la couleur des boules
SCENE 6
- à droite appliquer le code yeux/queue : 1 clé, 1 cloche
SCENE 5
- ouvrir la porte : entrer
SCENE 8
- clic sur la porte du fond : entrer
SCENE 10
- clic sur la vitre haute du distributeur à droite : 1 cloche, 1 fleur bleue
- reculer : aller à droite
SCENE 9
- clic sur le panneau en BG : 1 père noël
- clic sur une porte du buffet : 1 bonhomme
SCENE 4
- mettre les fleurs bleues : 1 espèce de tournevis
J'arrête-là, il est tard.
Les indices ne donnent rien.
Et j'en ai marre d'essayer le tournevis partout, ça c'est la spécialité de Dany.
Le "parcours fléché" de la Scène 4 t'indique comment résoudre le puzzle de la Scène 8.
Autrement dit 321 en bas et 456 en haut.
Bravo à toi mais cet indice n'était pas assez clair par rapport à la position des chiffres.... c'est souvent le problème chez AVM l'approximatif.