• AVM Xmas older house escape soluce

    Jouer à AVM Xmas older house escape

    AVM Xmas older house escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Samedi 17 Décembre 2016 à 00:02

    SCENE 1

    - sur la fontaine : indice chiffres
    - sur la tête du père noël : 1 chapeau
    - reculer

    SCENE 6

    - dans le lampadaire gauche : 1 clé

    SCENE 1

    - ouvrir la porte : entrer

    SCENE 2

    - clic en BD du meuble : 1 fleur bleue
    - avancer

    SCENE 3

    - dans un tiroir à gauche : 1 fleur bleue
    - tout à gauche sous la flèche : 1 fleur bleue
    - avancer

    SCENE 4

    - sur le sol au centre : noter le parcours fléché
    - en bas du meuble au fond à droite clic sur une petite porte : 1 clé

    SCENE 6

    - ouvrir la porte : entrer

    SCENE 7

    - sur une boule : 5 couleurs
    - clic sur la porte à droite, 1 chien, zoome, clic plusieurs x sur le museau : code yeux/queue
    - au fond clic sur une toute petite porte du mur : 1 chapeau
    - noter la couleur des boules

    SCENE 6

    - à droite appliquer le code yeux/queue : 1 clé, 1 cloche

    SCENE 5

    - ouvrir la porte : entrer

    SCENE 8

    - clic sur la porte du fond : entrer

    SCENE 10

    - clic sur la vitre haute du distributeur à droite : 1 cloche, 1 fleur bleue
    - reculer : aller à droite

    SCENE 9

    - clic sur le panneau en BG : 1 père noël
    - clic sur une porte du buffet : 1 bonhomme

    SCENE 4

    - mettre les fleurs bleues : 1 espèce de tournevis


    J'arrête-là, il est tard.
    Les indices ne donnent rien.
    Et j'en ai marre d'essayer le tournevis partout, ça c'est la spécialité de Dany. wink2

     

      • jflanguy
        Samedi 17 Décembre 2016 à 00:40

        Le "parcours fléché" de la Scène  4 t'indique comment résoudre le puzzle de la Scène 8.

        Autrement dit 321 en bas et 456 en haut.

      • Samedi 17 Décembre 2016 à 10:54

        Bravo à toi mais cet indice n'était pas assez clair par rapport à la position des chiffres.... c'est souvent le problème chez AVM l'approximatif.

    2
    jflanguy
    Samedi 17 Décembre 2016 à 00:59

    SCENE 4

    - mettre les fleurs bleues : 1 pied de biche

    SCENE 8

    Résoudre le puzzle selon l'indice flèche de la scène 4 (321 en bas, 456 en haut) : papier indice

    SCENE 3

    Résoudre le puzzle HD selon l'indice : père noël et indice couleurs

    SCENE 9

    Résoudre le puzzle G selon l'indice : bonhomme et indice symboles

    SCENE 4

    Reporter l'indice symboles : chapeau et tête de clown

    3
    jflanguy
    Samedi 17 Décembre 2016 à 01:12

      • jflanguy
        Samedi 17 Décembre 2016 à 01:20

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    4
    jflanguy
    Samedi 17 Décembre 2016 à 01:15

    Le pied de biche s'utilise dans la scène 9 (hotspot dans le mur de brique BD)

      • jflanguy
        Samedi 17 Décembre 2016 à 01:25

        Par essais et erreurs, les couleurs de la scène 7 doivent se lire en "cercle" en commençant par le bleu, soit BMRJV.

    5
    jflanguy
    Samedi 17 Décembre 2016 à 01:33

    SCENE 3
    Reporter CLOWN : père noël et cloche

    SCENE 2
    Reporter l'indice couleurs de la scène 7 : chapeau et bonhomme

    SCENE 10
    Placer les 4 chapeaux : père noël

    SCENE 1
    Placer les 4 pères noël : cloche

    SCENE 8
    Placer les 4 cloches : bonhomme

    SCENE 9
    Zoom sur le mur de briques BD, utiliser le pied de biche : indice B=5

    SCENE 6
    Placer les 4 bonshommes : indice rouge/vert

    SCENE 2
    Reporter l'indice (voir illu ci-dessus) : indice calculs
    Y associer B=5 et effectuer les calculs : 5-1 = 4, etc., soit 48526 (voir illu ci-dessus)

    SCENE 5
    Reporter 48526 : couteau

    SCENE 2
    Utiliser le couteau sur les bottes (merci le walkthrough...) : clé de sortie

    SCENE 10
    Sortie

    6
    Samedi 17 Décembre 2016 à 09:43

    Merci Giliance et Jflanguy

    7
    Nelson
    Samedi 17 Décembre 2016 à 13:48

    Décidemment pas de chapeau lors de l'ouverture de la petite porte dans la scène 7. Il y a quelques problèmes au niveau de ces jeux actuellement

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