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AVM Escape wooden house
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Commentaires
2MoicouMardi 13 Mars 2018 à 11:43J'ai fait ce fichu puzzle énervant à souhait..... gremeuleu gremeuleu...
A = 26 B = 25 à mettre scène 1 mais 2625
Couteau au milieu du canapé scène 4
Code couleurs V B Rz R scène 3
Mettre RUST scène 4
Faire le rapprochement de A = 26 B = 27 avec RUST = 9687 à mettre scène 4
Les roses scène 1 vous donne la clé de sortie.
Merci Mamini pour m'avoir permis de commencer ce jeu.
4springoJeudi 15 Mars 2018 à 11:08Il y a des erreurs dans le jeu avec les degrés ; sur le papier c'est 135 (5h), 315 (11h), 225 (7h) et 45 (2h) ; or pour les orientations il faut bien intervertir 7h et 2h ; et pour les couleurs, ça aurait du être bleu/rose./cyan/rouge, or c'est bien rose/bleu/cyan/rouge... comment on peut s'en sortir tout(e) seul(e)... ?
5springoJeudi 15 Mars 2018 à 11:11
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Je commence. Quelques indications
Scène 1
Les chiffres 24 3 59 sont marqués d'un point. Le 3 est aussi biffé X. On retient le code 2459 pour la scène 7.
Scène 1
On peut allumer ces chiffres en couleur en cliquant dans l'ordre 2 3 4 5 9. Tous les chiffres prennent alors couleur.
=> 2 rouge 8 cyan 4 vert 6 orange 3 bleu 5 rose 7 orange 9 jaune
Ce code 2459 repéré ultérieurement correspond aux couleurs Rouge Vert Rose Jaune et s'utilise scène 5
Le papier indice
(20) - 4 = 4 + (12 )
Soit 1 6 1 6 est le code pour la scène 3.
Le papier avec les degrés est pour orienter les curseurs scène 1.
On place la partie noire à 5H 11H 2H 7H
Le papier 5 + 7 = est utilisé scène 2 . On dessine un 5 puis un 7
Scène 2
On a toujours le papier 5 + 7 ce qui donne 1 2 on clique une fois le bouton du haut et deux fois celui du bas.
Scène 5
Le papier S 2W N 3E S 2N E s'utilise sur les koalas du lit.
On clique une fois celui au sud (bas) 2 fois celui à l'ouest (gauche) 1 fois celui au nord (haut) etc...
Scène 4
Le papier avec les degrés est toujours dans l'inventaire. On repère les couleurs correspondantes scène 4 et on les applique scène 6.
=> Rose Bleu Cyan Rouge
J'ai maintenant un papier pour ranger les billes de couleur scène 3
et là c'est plus que gavant.
Je fais une pause, encore un puzzle *hiant à la noc... alors que tout roulait bien.
Mais pourquoi tant de haine des concepteurs de jeu envers nos pauvres petits nerfs