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AVM Escape the duck soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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- pour tuer les bloqueurs de bloqueurs → tutoriel
Et chargez et exécutez CCleaner ou adwcleaner régulièrement.
Mort de Flash Player : on ne peut plus jouer en ligne aux jeux en Flash depuis le 12 janvier 2021.
Mais vous pouvez utiliser FlashPoint, comme nous l'explique Cerkill, pour jouer aux jeux sauvegardés.
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Vue 1
Vue à droite (vue 2)
2 7 5 9 derrière la brique au-dessus de la porte de la maison
Vue à droite (vue 3)
Les 4 marches de l’escalier
VERT JAUNE ROUGE ROSE
Jouer au taquin sur le toit au-dessus de la porte
Un oiseau
Une fleur
Vue 1
Noter sur le coffret à droite vers soi (4 marches)
BRUN VERT JAUNE ROUGE ROSE
Un oiseau
Un pied de biche
Vue 3
Utiliser le pied de biche sur la boite aux lettres à droite vers soi
Un oiseau
Vue 2
Mettre les 3 oiseaux
Une fleur
Une clé
Vue 3
Ouvrir la porte de la maison avec la clé (3 oiseaux)
Vue 6
Noter 2 7 5 9 sur l’armoire (de droite) à droite (brique vue 1)
Un écureuil
Une roue
Un chat
Vue 1
Mettre la roue sur la voiture à gauche
Une fleur
Un papier
Indice 1 … 7 3 5 8 4
Indice 2 … ROUGE VERT ORANGE BLEU JAUNE
Vue 3
Noter 7 3 5 8 4sur l’arbre à gauche (indice 1 du papier)
Un chat
Une fleur
Vue 6
Mettre les 4 fleurs sur l’armoire (de gauche) à droite
Un chat
Un levier
Vue 1
Mettre le levier sur la pierre au fond à gauche
Position de 5 clés
Vue 6
Noter les 5 clés sous la télévision au milieu (pierre vue 1)
Une clé
Vue 1
Ouvrir la porte de la maison avec la clé (5 clés)
Vue 4
Déplacer une couleur sur le taquin en haut à droite
Un masque
Un marteau
Un petit écureuil
Vue 3
Utiliser le marteau sur le coffret au fond à gauche
Un champignon
Un papier 4 1 5 0
Vue 1
Noter 4 1 5 0 sur l’arbre à gauche (papier)
Un chat
Un masque
Vue 4
Mettre les 4 chats
Un champignon
Une clé anglaise
Vue 6
Utiliser la clé anglaise sur le coffret à droite vers soi
Un petit écureuil
Un papier M E R S A L
Vue 4
Noter M E R S A L sous la fenêtre à gauche (papier)
Un petit écureuil
Une clé
Vue 6
Ouvrir la porte à gauche avec la clé (MERSAL)
Vue 5
Noter sur l’armoire en haut à droite (indice 2 du papier)
ROUGE VERT ORANGE BLEU JAUNE
Un masque
Un petit écureuil sous les 2 diamants rouge vert en bas à gauche
Vue 1
Mettre les 4 petits écureuils
Un masque
Un ours
Vue 6
Mettre les 4 masques
Un champignon
Une pelle
Vue 2
Utiliser la pelle dans l’herbe à droite
6 3 9 4
Vue 4
Noter 6 3 9 4 sur le bord du lit à droite
Un écureuil
Un papier 4 curseurs
Vue 5
Clic 4 7 2 5 sur les 4 curseurs en bas à droite (papier)
Un écureuil
Un tournevis
Vue 1
Utiliser le tournevis sur le tonneau au fond à gauche
Un écureuil
Un champignon
Vue 3
Mettre les 4 écureuil
Un papier 4 flèches
Vue 5
Noter sur les 4 boutons de la gazinière au milieu (papier)
Un champignon
Vue 2
Mettre les 5 champignons sur la maisonnette au fond à droite
Un ours
Un couteau
Vue 6
Utiliser le couteau sur le cadre à gauche
4 animaux
Vue 2
Noter les 4 animaux sur l’arbre au milieu à droite (cadre vue 6)
Une hache
Vue 5
Utiliser la hache sur le panneau à droite
Une brosse
Vue 3
Utiliser la brosse sur le rocher à gauche vers soi
A6 B9 C3 D11 E7
Vue 4
Noter sur la fenêtre à gauche (rocher vue 3)
A6 B9 C3 D11 E7
un ours
Un papier R G G R G R R G G
Vue 5
Clic R G G R G R R G G sur les 2 diamants ROUGE VERT sur le tiroir en bas à gauche (papier)
Un crochet
Vue 4
Utiliser le crochet sur le fauteuil à gauche
S W I N G
Vue 2
Noter S W I N G sur la flèche à gauche (fauteuil)
Un ours
Vue 5
Mettre les 4 ours
Une clé …
Vue 2
Ouvrir la porte de la maison avec la clé !
VOILÀ !
Merci Patoche