• AVM Escape from pleasant castle soluce

    Jouer à AVM Escape from pleasant castle

    AVM Escape from pleasant castle

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Gazoline
    Mardi 14 Février 2017 à 22:23

    S1

    - maintenir le clic sur chaque oiseau pour voir le chiffre dessous

    - derrière l'oiseau mauve, un œuf mauve

     

    S2

    - un œuf jaune - cyan à D du papillon BD

    - noter l'indice

    - derrière le pot de fleurs, un blason

     

    S5

    - un œuf rose au centre

    - à G du tronc creux, une couronne

     

    S2

    - mettre la couronne sur le lion G: papier indice

     

    S1

    - entrer le code de la porte

       - 19 = 7 et 12 à gauche - 25 = 11 et 14 au centre - 31 = 13 et 18 à droite -

     

    S6

    - prendre le pinceau à gauche et le blason à G de la porte

    - aller entrer le code au-dessus du bureau: une fleur rose et une boule jaune BJ1

       - suivre l'indice C Br J et les silhouettes sous les formes -

     

    S1

    - aller utiliser le pinceau sur le panneau à G: indice

     

    S2

    - aller entrer le code de la porte

       - B V J C -

     

    S7

    - au-dessus de la rampe droite, prendre une 2e couronne

     

    S2

    - placer la couronne sur le lion D: papier indice

     

    S7

    - aller entrer le code de la porte:

       - 8 et 16 - 17 et 18 - 13 et 15 -

     

    S3

    - derrière le bureau à G, un œuf rouge

    - aller entrer le code sur le bureau: un œuf tacheté et une clé

       - 8 - 4 / 3 - 7 -

     

    S5

    - utiliser la clé: un œuf jaune et un tournevis

     

    S6

    - placer les 6 œufs sur la porte

     

    S4

    - utiliser le tournevis sur la pierre entourée à D: un smiley

     

    S2

    - placer le smiley au-dessus de la porte: un blason et une palette - zoom -

     

    S7

    - aller entrer le code sous la balustrade de la mezzanine: un blason et une ... souche

       - J R (2e ...) !! - R V B  -

       R/ il n'y a pas de orange: il faut donc continuer à cliquer sur le 2e bouton -

     

    S5

    - aller placer les 4 blasons: 2e souche et BJ2 + indice

     

    S4

    - aller entrer le code entre les barreaux de l'échelle: 3e souche et un ballon

       - pas de jaune = 1 -> 1 - 3/4  / 1/ 2 - 1/4 -

     

    S6

    - aller placer les 3 souches au sol: papier indice et noter que les souches sont cliquables

     

    S4

    - aller entrer le 2e code à G: BJ3

       - CLUE -

     

    S5

    - aller mettre le ballon dans le tronc creux: une barre de fer

     

    S3

    - aller entrer le code sur la grille de boutons: BJ4 et papier indice

       - il faut tracer les lettres de CLUE et les boutons changent de couleur dès que la lettre

          est correcte -> en fait, dans l'ordre U jaune - E cyan - C bleu - L vert -

    - clic sur le bureau: placer une boule jaune dans chaque ' entonnoir : indice

       - il faut trouver la bonne et les placer dans l'ordre -

    - utiliser la barre de fer à D dans la hotte: 2 fleurs

     

    S6

    - aller entrer le code sur les souches: papier indice

       - clics dans l'ordre 2e - 1e - 3e - 3e - 1e - 2e -

     

    S7

    - aller entrer le code-hauteurs:2 fleurs

       - # clics: 4 8 3 9

     

    S4

    - aller placer les 5 fleurs sur la porte: entrer le code ... et c'est la sortie !wink2

       - chaque fleur sur sa couleur -

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    2
    Mardi 14 Février 2017 à 22:50

    Merci Gazoline

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