• AVM Escape from Bodrum Villa soluce

    Jouer à AVM Escape from Bodrum Villa

    AVM Escape from Bodrum Villa

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Lundi 28 Novembre 2016 à 01:25

     

    scène 1 :
    128
      2  => entrer 256 : (128x2) = masque et fruit
    il faut un mot, noter les poussins : B R V J
    sur la gauche des tonneaux : prendre le broc

    scène 2 :
    il faut code dessins, ronds sur la porte , rond sur le mur

    scène 3 :
    zoom sur la pancarte devant la tente : noter : 7861
    noter la trace sur la tente ...
    sur le petit bateau : emplacement fruits : encore 3 !
    noter : en bas de la vue : le feu, le coffre à ouvrir ...
    en bas droite de la vue : emplir le broc : sans zoom : verser sur le feu = clé

    scène 1 :
    ouvrir et entrer :
    scène 5 :
    sur la gauche : de haut en bas : entrer J R V B (les poussins )= ballon  et hache
    il faut codes :  DG, flèches
    au fond porte bas gauche du buffet : papillon
    porte sur le milieu du mur de droite : fruit

    à droite : scène 4 :
    sur la gauche : emplacement papillons : encore 4
    dans les pentagones : entrer 7861 (de scène3) = papillon  et ballon
    au fond, sur la cible , il faut ranger les diamants ...

    ressortir par la gauche et aller à droite : scène 1 :
    utiliser la hache sur les tonneaux = dauphin et papier :


    scène 2 :
    l'emplacement ronds sur la droite est pour les ballons : encore 2 !

    sur la porte : placer les ronds selon le papier de scène 1 la ligne du bas est le petit cercle. les ronds verts représentent   les ronds de la cible 

    le début des lignes doit se trouver dans la partie entourée

     907917gchjh.png  

    entrer : scène 6 :
    sur la gauche , emplacement masques : encore 2 !
    sur la gauche de l'abat jour (sur la droite) prendre la fourchette
    en bas droite : il faut l'ordre pour cliquer sur les parties de la roue

    ressortir et aller à droite : scène 3 :
    utiliser la fourchette sur la tente

    = ballon  et papier code dessins :573201papiercodedessins.png

    scène 1 :
    entrer le code dessins = masque et pied de biche

    aller à gauche , dans la maison , à droite : scène 4 :
    utiliser le pied de biche sur la caisse = 
    fruit et masque

    ressortir , aller scène 2 et à l'intérieur : scène 6 :
    mettre les masques = papier BLOOD WAR

    ressortir, aller à gauche : scène 1 :
    entrer BLOOD WAR = couteau et papillon
    utiliser le couteau sur le dauphin : noter les arrêtes : D G D G G D G D

    avancer , scène 5 :
    entrer le code DG = papier = 5 6 8 2
                                                   7 3 9 4

    ressortir, aller à droite, aller à l'intérieur : scène 6 :
    utiliser le code chiffres sur la roue = ballon

    ressortir : scène 2 :
    mettre les ballons = clé

    aller à l'intérieur : scène 6 :
    ouvrir le coffre = papillon ,  fruit

    ressortir, aller à droite : scène 3 :
    mettre les fruits = papier = code flèches : H D B H

    aller tout à gauche et à l'intérieur : scène 5 :
    entrer le code flèches = clé

    ressortir, aller tout à droite , scène 3 :
    ouvrir le coffre = papillon

    aller tout à gauche à l'intérieur , à droite : scène 4 :
    mettre les papillons = papier code diamants :
    406360Capturefgdf.png

    au fond de la vue : ranger les diamants : petits au centre , moyens au milieu , grands à l'extérieur

    pour se faire : inter changer les diamants entre cercles et tourner le petit cercle pour les déplacer

    c'est la galère  !

    il faut vraiment beaucoup insister pour y arriver : sortir du zoom et recommencer s'il le faut

    il faut cliquer avec grande insistance entre les diamants !!!

     

    si l'on n'y arrive pas : ce n'est pas très grave ,c'est l'action qui mène à la fin du jeu !

     

    2
    Lundi 28 Novembre 2016 à 07:10

    Merci Nadine

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