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AVM Escape astronaut soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Ma solution est dans les commentaires.
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Commentaires
2MoicouVendredi 29 Juin 2018 à 19:30Et ben! ça fait du bien un AVM pour lequel on n'a pas besoin de se torturer l'esprit
Merci Dany même si pas eu besoin
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S1
- 1 pioche dans la fenêtre de droite
S2
- 1 chapeau
S3
- 1 fruit
- noter C A D B sur la fenêtre du haut
S4
- utiliser la pioche sur un sac de terre --> 1 papier : T A M I L
S2
- utiliser le code = T A M I L --> 1 fruit et 1 pied de biche
S3
- utiliser le pied de biche dans le tronc creux --> 1 clé
S4
- clé sur la porte et entrer
S6
- noter les couleurs des 4 palmiers
- 1 chat
S4
- utiliser les couleurs = rose rouge bleu orange --> 1 chapeau et 1 scie
S1
- utiliser la scie sur le tronc bleu --> 1 fruit et 1 flèche
S3
- utiliser la flèche sur le truc noir au fond à gauche et noter 2 7 4 9
S6
- utiliser le code = 2 7 4 9 --> 1 chat et 1 tournevis
S2
- utiliser le tournevis sur le coffre --> 1 fruit et 1 couteau
S6
- utiliser le couteau sur le tableau de gauche et noter les 5 flèches
S1
- utiliser ce code --> 1 chapeau et 1 papier : R A M
S3
- utiliser le code = R A M --> 1 chapeau et 1 écureuil
S6
- poser les 4 chapeaux --> 1 écureuil et 1 clé
S2
- clé sur la porte et entrer
S5
- noter les chiffres ABCD
- 1 chat
- 1 fleur dans la boite
S1
- cliquer A B C D/3 2 4 2 fois --> 1 masque et noter les couleurs dans l'ordre C A D B = bleu jaune rouge cyan
- reculer --> 1 ours
S5
- utiliser le code = bleu jaune rouge cyan --> 1 chat et 1 masque
S1
- poser les 4 chats --> 1 bâton
S4
- poser le bâton à droite du tonneau au fond et mettre les 4 fruits --> 1 hache
S4
- utiliser la hache sur le meuble de droite, porte de gauche --> 1 fleur et 1 clé
S3
- clé sur la porte --> 1 ours et 1 fleur
S6
- poser les 3 fleurs --> 1 masque et 1 marteau
S1
- utiliser le marteau sur la boite sur le tronc à droite --> 1 ours
S5
- poser les 3 ours -> 1 masque et 1 pince
S2
- utiliser la pince sur la cage --> 1 écureuil et 1 rouleau
S4
- utiliser le rouleau sur le cercle noir et noter 4 7 3 9
S5
- utiliser le code = 4 7 3 9 --> 1 faucille
S2
- utiliser la faucille sur la terre et noter les 5 flèches
S6
- utiliser ce code --> 1 écureuil
S4
- poser les 4 écureuils --> 1 couteau
S5
- utiliser le couteau sur le sac --> 1 papier : 4 dessins
S3
- utiliser ce code --> 1 papier : code H/B
S5
- utiliser ce code --> 1 masque
S3
- poser les 5 masques --> 1 clé
S1
- clé sur la porte
FINI !!!