• AVM Cute rat escape soluce

    Jouer à AVM Cute rat escape

    AVM Cute rat escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Eglantine
    Lundi 3 Juillet 2017 à 08:35

    Dans la 1ère maison (après avoir trouvé la clé !) près de la lampe il y a un indice.

    Après tout s'enchaîne.

    2
    Lundi 3 Juillet 2017 à 10:24

    SCENE 2
    - ranger les boules sur leur couleur --> 1 losange et 1 clé

    SCENE 1
    - clé sur la porte et entrer

    SCENE 3
    - 1 papier derrière la lampe : 5 2 6 4

    SCENE 2
    - utiliser le code = 5264 et entrer

    SCENE 4
    - 1 poupée
    - 1 losange sur la fenêtre
    - 1 couteau dans le placard orange

    SCENE 2
    - poser la poupée --> 1 ballon

    SCENE 1
    - utiliser le couteau sur le potiron --> 1 gemme et 1 papier : 4 5 3

    SCENE 3
    - utiliser cet indice dans l'ordre 3 4 5 = D G M sur la lampe -->  1 jeton et 4 couleurs

    SCENE 4
    - utiliser ce code -->  1 jeton et 1 papier : cercle/carré

    SCENE 3
    - utiliser ce code -->  1 pièce : 4 dessins

    SCENE 4
    - utiliser ce code --> 1 ballon et 1 hache

    SCENE 2
    - utiliser la hache sur la souche --> 1 gemme et 1 papier : flèches

    SCENE 4
    - utiliser ce code sur le cercle violet --> 1 losange et 1 ballon

    SCENE 1
    - mettre les 3 ballons dans le trou au fond à droite --> 1 gemme et 1 papier : 4 couleurs

    SCENE 3
    - ranger les poupée dans cet ordre --> 1 jeton et 1 gemme

    SCENE 4
    - poser les 4 gemmes --> 1 papier : 2 1 5 3

    SCENE 2
    - utiliser ce code sur les rondins, cliquer 2153 fois --> 1 marteau

    SCENE 4
    - zoomer sur le rideau de droite et utiliser le marteau sur la fenêtre --> 1 couteau

    SCENE 3
    - utiliser le couteau sur le canapé --> 1 nounours

    SCENE 4
    - poser l'ours sur le fauteuil --> 1 papier : B G H D

    SCENE 1
    - utiliser ce code --> 1 losange

    SCENE 3
    - poser les 4 losanges --> 1 jeton

    SCENE 1
    - poser les 4 jetons et les remettre en place --> 1 clé

    SCENE 4
    - utiliser la clé --> 1 papier : K R T V

    SCENE 2
    - utiliser ce code --> 1 pied de biche
    - utiliser le pied de biche sur la boule noire --> 1 rat libéré !
    FINI !!!

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