• AVM Confusing boy escape soluce

    Jouer à AVM Confusing boy escape

    AVM Confusing boy escape

    Jeu d'escape the room en anglais.

    Ma solution est dans les commentaires.

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  • Commentaires

    2
    Mercredi 12 Février 2020 à 10:19

    S1
    - 1 coccinelle
    - noter 3 1 2
    - noter le tracé
    - noter rouge jaune cyan rose

    S2
    - utiliser ce code --> 1 clé et 1 fleur rouge
    - 1 fraise

    S1
    - clé sur la porte et entrer

    S4
    - 1 fleur rouge
    - 1 lanterne en haut à gauche
    - noter bleu à gauche et rouge à droite
    - noter les 6 couleurs

    S2
    - utiliser ce code --> 1 poule et 1 fleur rouge

    S1
    - poser les 3 fleurs rouges sur la fenêtre --> 1 poule et 1 papier : 7 dessins

    S2
    - utiliser ce code et entrer

    S5
    - 1 poule
    - 1 lanterne dans le vase blanc

    S4
    - poser les 3 poules --> 1 masque et 1 totem

    S1
    - mettre le totem dans le trou -- 1 lanterne

    S2
    - poser les 3 lanternes sur la tente --> 1 smiley et 1 clé

    S4
    - clé sur la porte et entrer

    S3
    - utiliser le tracé de S1 --> 1 papier : 3x4 couleurs
    - noter bleu = 3
    - noter cyan rouge rose sur le parasol

    S4
    - utiliser les couleurs 3 1 2 du parasol = rouge rose cyan --> 1 masque et 1 coccinelle

    S5
    - utiliser les 3x4 couleurs --> 1 fraise et 1 marteau

    S3
    - utiliser le marteau sur les pierres grises --> 1 smiley et 1 brosse

    S2
    - utiliser la brosse sur le sol et noter les 4 flèches

    S5
    - utiliser ce code --> 1 colibri et 1 coccinelle

    S3
    - poser les 3 coccinelles --> 1 fraise et 1 grenouille

    S4
    - poser le grenouille et noter les 4 dessins

    S1
    - utiliser ce code --> 1 poussin et noter rouge = 5

    S5
    - utiliser bleu à gauche et rouge à droite, 3 clics sur le haut-parleur de gauche et 5 sur celui de droite et noter 5 9 6 4

    S3
    - utiliser ce code --> 1 colibri et 1 smiley

    S1
    - poser les 3 smileys --> 1 poussin et 1 masque

    S5
    - poser les 3 masques --> 1 papier : 8 dessins

    S3
    - utiliser ce code --> 1 colibri et 1 grenade

    S2
    - poser les 3 colibris sur l'arbre --> 1 fraise

    S4
    - poser les 4 fraises --> 1 roue

    S3
    - utiliser la roue sur la maisonnette et noter R E D M I

    S2
    - utiliser ce code --> 1 papier : 4 têtes

    S4
    - utiliser ce code --> 1 poussin et 1 grenade

    S3
    - poser les 3 poussins sur les feuilles de nénuphar --> 1 grenade

    S5
    - poser les 3 grenades --> 1 clé

    S3
    - clé sur la porte
    FINI !!!

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