• AVM Adobe house escape

    Jouer à AVM Adobe house escape

    AVM Adobe house escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Mercredi 9 Novembre 2016 à 23:01

    SCENE 1
    - 1 jeton violet
    - 1 gemme rouge das la fenêtre de droite
    à gauche

    SCENE 2
    - 1 jeton vert
    2 fois à droite

    SCENE 3
    - 1 gemme rouge

    SCENE 2
    - placer les 22 gemmes rouges sur la porte et entrer

    SCENE 7
    - emplacement pour 6 gemmes
    - 2 jetons vert et cyan dans le meuble de droite
    - sur le lit cliquer sur les boutons de gauche à droite 1ère ligne, droite à gauche 2e ligne... --> E S C A P E et 1 jeton en bois
    - noter la position des lettres
    à gauche

    SCENE 5
    - 1 gemme violette
    - emplacement pour les jetons
    - emplacement pour 4 boutons
    - 1 étoile en haut à gauche

    SCENE 2
    - utiliser le code = ESCAPE --> 1 gemme et 1 marteau

    SCENE 3
    - utiliser la position des lettres sur les 6 leviers, cliquer 2 0 1 3 2 0 fois --> 1 clé
    - utiliser la clé sur la porte et entrer

    SCENE 6
    - noter 3 5 2 4
    - 1 jeton

    SCENE 1
    - utiliser le code = 3524 et entrer

    SCENE 4
    - emplacement pour 4 jetons en bois
    - utiliser le marteau sur la table --> 2 pièces
    - 1 jeton sur le canapé

    SCENE 2
    - placer les 2 pièces sur la maison --> 1 oiseau

    SCENE 3
    - mettre l'oiseau au-dessus de la lanterne --> rouge bleu vert cyan

    SCENE 6
    - utiliser ce code --> 1 étole, 1 jeton en bois et 1 clé

    SCENE 4
    - utiliser la clé --> 1 papier, 1 bouton et 1 jeton

    SCENE 2
    - utiliser l'indice du papier sur les 2 pièces, dans l'ordre alphabétique cliquer G D G D G D D G --> 1 couteau et 1 bouton

    SCENE 6
    - utiliser le couteau sur le lit --> 2 jetons en bois et 1 étoile

    SCENE 4
    - placer les 4 jetons en bois et utiliser une deuxième fois le code = 3524 --> 1 étoile et 1 boule

    SCENE 1
    - placer les 4 étoiles --> 1 boule et 1 clé

    SCENE 7
    - utiliser la clé --> 1 bouton et 1 hache

    SCENE 2
    - utiliser la hache sur le tonneau --> 1 bouton et 1 boule

    SCENE 5
    - placer les 4 boutons, cliquer plusieurs fois dessus pour les allumer tous --> 2 gemmes et indice 4 couleurs

    SCENE 1
    - utiliser ce code couleurs --> 1 gemme et 1 papier indice grille 3x5

    SCENE 6
    - utiliser cet indice, ordre pour cliquer --> 1 jeton et 1 gemme

    SCENE 7
    - placer les 6 gemmes --> 2 jetons et 1 boule

    SCENE 3
    - mettre les 4 boules dans le grand bol --> 2 jetons

    SCENE 5
    - placer tous les jetons et faire le taquin
    Fin de partie pour moi !


    2
    Moicou
    Jeudi 10 Novembre 2016 à 08:20
    Moicou

    Après avoir bien insisté et bien vérifié, le code lettres/D.G etc ne fonctionne pas! J'en ai ras le bol de ces jeux compliqués ou qui buguent...

    Pas pour toi Dany, juste énervée. happy

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