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Asha's adventure part 4 - The roman fountain soluce
Asha's adventure part 4 - The roman fountain
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Manou et Droopintt est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
2droopinettSamedi 7 Décembre 2013 à 23:193ManouSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19Voici ce que j'ai trouvé pour l'instant :
Vue 1 : monument blanc avec lampadaire
Prendre ceinture sur lampadaire
Aller à droite
Vue 2 : plantes vertes
Prendre truelle dans pot (2ème à droite)
Bas du mur à droite : une pioche qu’on ne peut pas attraper.
Aller à droite
Vue 3 : marché
Une citrouille qu’on ne peut pas prendre
Prendre bâton, à droite de l’image et un couteau (au-dessus de la grosse citrouille verte)
Avec couteau, découper citrouille : lui faire 2 yeux et une bouche. Récupérer morceau de citrouille
Vue 2 : plantes vertes
Frapper mur avec bâton : pioche
Retour vue 1 ; puis, aller à gauche
Vue 4: fontaine
Un point d’interrogation ? sur la fontaine
En bas, à droite de la fontaine : 31 Ottobre 1980 code ?
Aller vers le haut
Vue 5 : évier et affiche de footballeur
Prendre scie (sur le grillage, à gauche) et boite d’allumettes sur table
Utiliser truelle sur le mur sous l’évier : coffre fermé
Retour vue 4 ; puis, aller à droite
4droopinettSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19pour le code il y a des chiffres romains sur le colisée qui donnent 9127 je sais pas si c'est ça mais tu peux essayer
5droopinettSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19le coffre sous l'évier s'ouvre avec une clé (dans le colisée je crois)
le code de la fontaine est 9127 et on trouve un ballon de foot
6droopinettSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19en fait le ballon de foot était là avant de taper le code ^^
la clé est dans le colisée a coté de la plante.
7droopinettSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19Il faut mettre le ballon devant le colisée et noter l'odre des "fenêtres" par lesquelles passe le ballon ce qui donne 1972
Il faut taper 1972 sur l'affiche qu joueur en dessous de champion et on obtient une coupe.
Faire sécher le bout de citrouille a coté de la plante du colisée
8ManouSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19Vue 6 : amphithéâtre
On peut agir sur la chaussée ?
Aller à droite
Vue 7 : mur éboulé
Prendre clé au pied de la branche
Utiliser pioche sur mur : amphore
Poser morceau de citrouille sur pierre plate à droite. O peut zoomer dessus.
Vue 5 : évier et affiche de footballeur
Ouvrir coffre, prendre bougie. Dans l’inventaire, allumer la bougie.
Vue 3 : marché
Mettre bougie dans citrouille.
Vue 7 : mur éboulé
Couper branche avec couteau
Se déplacer sur toutes les vues, puis revenir et prendre morceau de citrouille desséché.
Vue 3 : marché
Mettre morceau de citrouille desséché sur œil de gauche de la citrouille.
Lorsqu’on zoome, on peut lire un code : 7425
Vue 4: fontaine
Mettre le code sous la fontaine. Scier le tuyau.
Et je coince ...
9ManouSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19Suite et fin :
Vue 4: fontaine
Mettre le code 7425 sous la fontaine. Ouvrir cachette. Scier le tuyau.
Dans inventaire, scier le l’amphore. Puis placer amphore entre les deux tuyaux.
Prendre ballon de foot sur la fontaine (vers le milieu, à gauche). Je ne l’avais pas vu auparavant, mais il y était !!!!
Vue 6 : amphithéâtre
Poser ballon sur la chaussée. Le faire rebondir. Observer les chiffres romains qu’il traverse. Dans l’ordre, on a 1-9-7 et 2 soit la date 1972.
Vue 5 : évier et affiche de footballeur
Zoom sur l’affiche. Ecrire 1972 au milieu, à droite, sous champion. Reculer, cliquer sur l’affiche : un trophée.
Dans inventaire, utiliser scie sur trophée : un ballon jaune.
Vue 4: fontaine
Cachette sous fontaine : placer le ballon jaune sur le tuyau de gauche. Mettre la ceinture sur l’amphore.
Tourner le ballon jaune, comme un robinet. Ressortir : la fontaine jaillit !!!!
Cliquer sur fontaine, FIN
10droopinettSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19tu as oublié : le code on l'obtient après avoir ramassé le bout de citrouille séché et l'avoir remis sur la citrouille
11ManouSamedi 7 Décembre 2013 à 23:1912droopinettSamedi 7 Décembre 2013 à 23:1913latiniSamedi 7 Décembre 2013 à 23:19Enfin, un jeu de Asha, pas trop allambiqué ...enfin pour l'instant... assez amusant .... c tout ce que je demande à un jeu ; de la réflexion, oui, mais si c trop culturel ou trop tiré par les cheveux, ou trop scientifique, ou trop mathématique, j'aime pas.... et la musique n'y est pas trop insuportable, cette fois çi .
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Ientre autres choses, j'ai :
- découpé une citrouille avec un couteau et mis une bougie allumée à l'intérieur
- cassé des pierres avec une pioche
- scié une branche avec une scie
- gratté un mur sous un lavabo avec une truelle
Il me reste : une boite d'allumettes, une scie, un couteau, une truelle, une amphore et une ceinture.
Je cherche un code correspondant au 31 octobre 1980