• Arimux Games - 15 coins 3 soluce

    Jouer à 15 coins 3

    Arimux Games - 15 coins 3

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Zen est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

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  • Commentaires

    1
    Mamuse
    Mercredi 19 Février 2014 à 20:38

    Déjà dépensé 7 coins, trouvé 7  autres ainsi qu'une croix. Pas sûre d'avoir compris l'astuce du "it's right behind you" puisque Monsieur triangle est toujours là à me narguer ! Et impossible de faire dégager Monsieur crochu / griffu...

    2
    christinec2
    Mercredi 19 Février 2014 à 20:40
    christinec2

    idem, est ce qu'il faut vraiment avoir cette croix ou garder les pièces ??

    le code flèches du sous sol se voit en zoomant sur le haut gauche de la table où il y a une boite "éventail rose"

    3
    Mamuse
    Mercredi 19 Février 2014 à 20:47

    Donc "right behind you", c'est bien la croix. Mais qu'est-ce qu'on y gagne si on ne peut rien en faire...

    4
    zen
    Mercredi 19 Février 2014 à 21:00
    zen

    On cherche 15 coins pour pouvoir sortir.

     

    2xD: 3 dans le gobelet

    D: 1 au pied du vase (= 4)

    G, monter à l'échelle, G: 1 sous la table (= 5)

     

    Toujours même vue, sur la table, zoomer HG de la table et noter GHGB.

    Prendre un sandwich dans le placard.

     

    Descendre et 3XG: 2 dans le livre (= 7).

     

    Remonter, puis D: donner les 7 coins au triangle violet qui va nous débarrasser du fantôme.

    G: prendre la croix violette.

    Descendre, G: on peut maintenant entrer dans ce couloir défantômé.

     

    Avancer jusqu'à Exit: clic en HD du boîtier EXIT ->  grosse clé et 1 coin (= 1)

     

    G: donner le sandwich.

     

    Aller jusqu'au bout à droite (tirelire), puis descendre. Ramasser la petite clé.

    G: mettre les flèches GHGB -> 3 coins (= 4).

    A gauche du gros rocher, 2 coins (= 6).

     

    Remonter, G, et revenir au plan de départ, vers nous.

     

    2xD: ouvrir le coffre-fort avec la petite clé -> 2 coins (= 8)

     

    Remonter, et aller à gauche (table): mettre la grosse clé sur la boîte qui est sur la table ->  2 coins (= 10) et coupe-ongles.

     

    Descendre, couloir, et complètement à gauche : couper les griffes du bizarre -> automatiquement 4 coins de plus dans les items (= 14).

     

    G: 1 coin (= 15) entre les pieds de la statue. 

     

    Aller donner les 15 coins à la femme vue de départ et sortir par la porte EXIT.

    5
    christinec2
    Mercredi 19 Février 2014 à 21:00
    christinec2

    sur le dessus du panneau exit (vue porte) il y a une clé qui ouvre la boite "éventail"

    dedans on trouve un coupe ongles à utiliser sur...le type plein de piquants !

    6
    zen
    Mercredi 19 Février 2014 à 21:01
    zen

    Le triangle nous aide, c'est le fantôme du couloir qu'il faut chasser :)

    7
    christinec2
    Mercredi 19 Février 2014 à 21:01
    christinec2

     Zen (tu pouvais pas arriver avant :lol)

    8
    Mercredi 19 Février 2014 à 21:02
    CerKill

    J'en suis au même point que vous... La croix permet de passer le fantôme et c'est tout... j'ai eu la clé, j'ai ouvert le coffre et je tourne désormais en rond...

    9
    Mamuse
    Mercredi 19 Février 2014 à 21:05

    Merci Zen et Christine ! Bonne soirée !

    10
    Mercredi 19 Février 2014 à 21:06
    CerKill

    J'en suis au même point que vous... La croix permet de passer le fantôme et c'est tout... j'ai eu la clé, j'ai ouvert le coffre et je tourne désormais en rond... Merci pour le Exit ! Tout s'enchaîne désormais...

    12
    Mercredi 19 Février 2014 à 22:26

    Merci Zen et Cerkill

    13
    Vivi :-)
    Jeudi 20 Février 2014 à 00:59
    Vivi :-)

    Sortie sans problème !!! 

     

    14
    risma
    Jeudi 20 Février 2014 à 15:17
    risma

    J'étais coincée comme Mamuse, merci Zen pour la soluce

    15
    nadine
    Vendredi 21 Février 2014 à 00:07
    nadine

    j'avais oublié le coffret, je ne savais pas quoi faire de la grosse clé ! merci !

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