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Anita's camp
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Jeu d'aventure en anglais.
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Commentaires
2macoMardi 5 Avril 2016 à 20:41Donner les cubes à l'enfant près du feu de camp qui veut mettre le feu. Ouvrir le porte de gauche avec la clé et donner à l'enfant la fourchette. Pour ouvrir la boite que vous donne l'enfant, mettre les empreintes dans l'ordre des totems : ours, élan, pélican et canard.Avec l'extincteur obtenu, aller éteindre le feu.
3sissi20Mardi 5 Avril 2016 à 21:104SharonneLundi 18 Avril 2016 à 15:39Hello,
J’aime bien ton blog. Merci pour tes conseils et pour toute l’aide que tu nous apportes dans tes commentaires. J
5chachaLundi 23 Mai 2016 à 16:50J'ai enlevé le gamin des cordes et j'ai donné les baies au cuisinié mais je ne sais pas comment continuer helllp
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Bonsoir, le couteau est à gauche du feu de camp. Donner au cuisinier les baies que l'on a cueillies entre les deux maison. Pour ouvrir la boite avec un cadran de téléphone, regarder le nom du camp et mettre en rouge les lettres surlignée (la 3e pour M...). Remplir le bidon d'eau fraiche (1er vue) et donner de l'eau au gamin qui pleure après l'avoir délivré avec le couteau.
L'enfant vous donne une clé qui ouvre la porte de droite. Prendre les cubes et un papier dans le meuble. Compter toutes les empreintes d'ours et de papillon et multipliez les. Cela ouvre le coffre caché derrière le rideau.