• Angel fish escape soluce

    Jouer àAngel fish escape

    Angel fish escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    christinec2
    Vendredi 23 Janvier 2015 à 20:40
    christinec2

     

    un marteau vue de départ bas gauche derrière une plante/ boule

    un hameçon derrière les algues vertes au fond à droite dans la vue de départ

    un couteau caché sous une tortue (sert 2x plante vue requin et poisson rose)

    la pierre au dessus de la tortue sert sur une pierre haut gauche dans la vue de départ

     

    vue requin zoomer sur l'étoile jaune sur le sol et compter les ronds dessus = code pour le coffre

    le trident et les diamants iront sur Neptune (caché derrière les 3 pierres du fond vue de départ)qui donnera le code pour la caisse

    2
    uly
    Vendredi 23 Janvier 2015 à 21:10

    Bonsoir,

    Il me reste une caisse ,un hameçon un asticot,un marteau 4 symboles,un truc vert et orange,Neptune a ses pierres dans la couronne, il ne m'a rien donné arf

    J'ai même découpé un petit poissoncry je clique et clique et reclique mais rien

    3
    christinec2
    Vendredi 23 Janvier 2015 à 21:12
    christinec2

    Il faut aussi lui donner un trident (bas gauche sous la caisse où est enfermé le poisson)

    le truc vert et orange se met dans une plante boule roule

    4
    christinec2
    Vendredi 23 Janvier 2015 à 21:13
    christinec2

    le marteau sert vers la fin (pierre  haut gauche vue poisson enfermé), il faut avoir fait fuir le requin avec le poisson péché (le fil est dans la caisse)

    5
    uly
    Vendredi 23 Janvier 2015 à 21:37

    Merciiiiiiiiii j'ai découpé un poisson,mais j'ai sauvé l'autresmile

    6
    Moicou
    Samedi 24 Janvier 2015 à 07:34
    Moicou

    Pas très inspirée par ce jeu! frown

    7
    risma
    Samedi 24 Janvier 2015 à 15:12
    risma

    Merci ++ mais il me manque le premier symbole frown et il doit bien être caché... je n'ai plus rien dans mon inventaire...

    8
    christinec2
    Dimanche 25 Janvier 2015 à 11:36
    christinec2

     

    J'y retourne en espérant tout retrouver...

     

    - vue 1

    un hameçon derrière les algues vertes au fond à droite

    un marteau bas gauche derrière une plante/ boule

    une caisse derrière les boules roses en bas

    un diamant en cliquant sur l'algue jaune posé sur la boule orange bas droit

     

    cliquer sur les 3 pierres du fond pour faire apparaître Neptune...

    cliquer pour déplacer la pierre bas droit = code couleurs

         violet
    rouge  vert
         jaune

     

    - vue 2 (à droite)

    prendre une pomme sur la plante boule bas gauche

    ramasser un trident au bas gauche de la caisse où est enfermé le poisson

    prendre une "plante" orange et verte derrière l'algue juste à gauche de la grande algue rouge

    zoomer sur l'étoile jaune sur le sol bas droit de la cage et compter les ronds dessus = 2332

     

     - vue 3 (2x à gauche)

    zoomer sur la tortue = un couteau dessous

    ramasser la pierre au dessus de la tortue

    donner la pomme à l'escargot = un diamant

    prendre un ver sur le rocher marron haut droit

     

    zoomer bas droit du coffre = un symbole

    découper le poisson rose = un symbole

    mettre la plante orange et verte dans une grosse plante boule bas gauche = un symbole

    prendre le coffre au bas du mât et entrer 2332 = un symbole

    zoomer sur les algues jaunes à droite du champignon et cliquer plusieurs fois sur la branche droite = un diamant

     

     - vue 1

    utiliser la pierre sur la paroi haut gauche = un diamant

     

     - vue 2

    découper la grosse plante à gauche de la cage = un diamant

    prendre un coffre derrière cette plante et entrer le code couleurs = un symbole

     

    - vue 1

    placer les diamants sur la couronne de Neptune et lui donner le trident = un parchemin, compter les dessins dessus 234

    entrer ce code sur la caisse = du fil

     

    - vue 3

    mettre en grand le fil, ajouter l'hameçon et le ver et le pendre au mât = un poisson rayé

     

    - vue 2

    casser le haut du rocher de gauche = indice symboles

    zoomer sur le requin, placer le poisson devant pour le faire fuir

    placer les symboles sur la cage et cliquer dessus pour les remettre dans l'ordre vu sur le rocher = le poisson est libéré et c'est la SORTIE...

    9
    Dimanche 25 Janvier 2015 à 12:15

    Merci Christine

    10
    risma
    Dimanche 25 Janvier 2015 à 13:01
    risma

    Merci Chère Christine... ^^

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