• Alice house 2 n° 07 - The white knight soluce

    Jouer à Alice house 2 n° 07 - The white knight

    Alice house 2 n° 07 - The white knight

    Jeu d'escape the room en japonais et en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

    Tous les jeux de Funkyland sur le blog : liste


  • Commentaires

    2
    Jeudi 18 Février 2016 à 21:53

    Merci Cerkill

    3
    Vendredi 19 Février 2016 à 02:25

    super aussi celui là !

     

    vue départ :
    clic en bas à droite de la vue : prendre l'assiette ; il faut la clé du cadenas

    revenir,
    clic sur la gauche de la vue : zoom sur le haut gauche de la palissade : prendre le bâton
    clic sur les alvéoles : il faut le code couleurs
    noter le zoom sur la palissade à droite des alvéoles

    revenir,
    clic à droite de la vue : zoom sur le cadenas : utiliser le bâton : zoom sur les dés
    noter : de 1 à 6 : B R R R B B ; prendre le bouton cheval

    revenir :
    clic sur la grille au milieu : mettre le bâton , le bouton cheval faire le code BR = open

    reculer , avancer :
    clic sur la droite : noter le zoom sur la coupe oiseaux
    il faut un code pour le coffret derrière le champignon de droite
    zoom entre les fenêtres de droite : noter les couleurs : 385993ertze.png
    zoom entre les fenêtres de gauche : noter CARROT
    il faut la clé de la boite aux lettres

    revenir :
    tout au fond , il faut la clé
    clic sur la gauche :
    zoom sur le socle sous le gros pot : on ne peut pas prendre le tableau : il y a un fossé

    revenir vue alvéoles :
    entrer le code couleurs = attention à l'orientation de l'abeille   331796dfgsdf.png = clé

    aller au fond à droite :
    ouvrir la boite aux lettres = sceau
    prendre la lettre => mettre dans la coupe aux oiseaux = 5 8 1 6
    => entrer le code sur le coffret derrière le champignon de droite = scie

    revenir vue alvéoles :
    clic sur la palissade sur la droite des alvéoles : utiliser la scie = bout de palissade

    aller tout au fond :
    clic sur la gauche : mettre le bout de palissade en guise de  pont

    avancer :
    zoom sous lapin : entrer CARROT = carottes

    sortir du zoom : accrocher les carottes au crochet entre les deux fenêtres de droite

    zoom sur le cheval : prendre la médaille sur sa tête
    zoom sur le milieu droit de la colonne dans le coin de la vue = mouchoir 
    sortir du zoom : clic sur le gros pot : prendre le tisonnier
    passer le pont : utiliser le tisonnier sur le tableau = clé

    revenir :
    clic au fond : ouvrir la porte = fin !

    4
    Vendredi 19 Février 2016 à 07:42

    Merci Nadine

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