• Alco soluce

    AlcoAlco

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    kate l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:06
    kate															l

    très bien celui-ci, on se bat comme des héros contre des vilains ! Merci Dany

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    2
    cultures
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:06
    cultures

    la solution en video:

     

    http://www.dailymotion.com/video/xxpiw9_alco-escape-soluce_videogames#.USe9TGfHGiA

    3
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:06
    christinec2

    Bonjour Dany et à tous

     

    vue de départ aller à gauche, prendre un lance pierre dans le sol, cliquer dans la fusée et ramasser un couteau

    ressortir et aller 2x à droite, cliquer sur les palmiers

    utiliser le lance pierre pour faire tomber la noix de coco, la couper pour trouver une carte magnétique

    cliquer dans l'eau, mettre la carte dans la fente et entrer

     

    noter la place des symboles sur le bonhomme dessiné à droite carré (tête) , triangle (coeur), rond (main)

    et la place des ronds sur le mur de gauche (de haut en bas) GDMDMG

    cliquer derrière le mur de droite pour trouver une épée et derrière le mur de gauche pour prendre une planche

    aller vue du bas, on voit 4 pierres avec des dessins, cliquer sur le bloc bas droit pour le déplacer

     

    prendre la torche au mur puis zoomer sur la trappe et cliquer sur les boutons GDMDMG pour l'ouvrir

    descendre à l'échelle, s'éclairer avec la torche, utiliser l'épée sur le serpent

    récupérer le sang (pot de liquide rouge) sur le sol, cliquer sur la porte du fond

    cliquer sur la porte au fond, noter les 3 signes sur le sol rond (main) triangle (coeur et carré (tête) donc avec l'épée, cliquer sur le bonhomme dans cet ordre, récupérer le liquide vert

    entrer porte du fond on voit une araignée géante ...

     

    revenir en arrière 2x, poser la planche sur le rocher dans l'eau à gauche et cliquer dans la grotte sous la chute d'eau

    avec l'épée, couper l'herbe à droite et prendre un scorpion, utiliser l'épée sur lui pour obtenir du liquide jaune

    prendre la lance posée à gauche et retourner à l'araignée

     

    utiliser la lance sur l'araignée, entrer dans la fusée et ramasser du liquide bleu

    revenir en arrière où il y avait 4 pierres avec des dessins et cliquer avec le flacon jaune sur le scorpion, avec le rouge sur le serpent, le vert sur le bonhomme et le bleu sur l'araignée

    aller vue du bas et cliquer dans le rond qui clignote puis cliquer pour récupérer une carte magnétique

    retourner dans la fusée là où était l'araignée, mettre la carte dans la fente et...décollage !

    4
    nadine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:06
    nadine

    merci pour l'utilisation de la planche et du scorpion !

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