• Africa forest escape soluce

    Jouer à Africa forest escape

    Africa forest escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mercredi 19 Août 2015 à 19:08

    2Y + 1 R + 1B = Y

    3Y + 1R = Y

    3R + 1Y = R

    3R + 1B = B

    Y = jaune

    Donc :

    B = noir

    R = rouge

    2
    Mercredi 19 Août 2015 à 19:09

    La fiole sert à arroser les fleurs dans la vue de droite.

    L'oiseau est à mettre sur le morceau de bois dans la 2e vue.

    Le ver est pour la plante carnivore.

    Le bâton sert à chasser le furet.

    L'épieu sert dans la 2e vue.

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    3
    Mercredi 19 Août 2015 à 19:50
    4
    Mercredi 19 Août 2015 à 19:55

    Utiliser le couteau sur la queue du lézard dans la 1ère vue pour avoir un code couleurs

    5
    Mercredi 19 Août 2015 à 21:37

    VUE 1
    - 1 flèche en bois dans le buisson en haut à droite du lézard
    - 1 pièce de puzzle sous le rocher

    VUE 2
    - cliquer sur la grande feuille en bas et noter :
    2Y + 1 R + 1B = Y
    3Y + 1R = Y
    3R + 1Y = R
    3R + 1B = B
    - 1 pot d'eau dans la rivière
    - 1 pièce de puzzle sous les rochers du fond entre les 2 derniers arbres
    - 1 boule dans le nid

    VUE 3
    - noter 8 4 2 3
    - noter Y = jaune
    - emplacement pour 4 flèches en bois
    - 1 oiseau sous la boule en bas à gauche
    - 1 fiole derrière les herbes à droite
    - 1 gemme bleue dans le tronc au fond

    VUE 1
    - utiliser le code = 8423 --> 1 boule

    VUE 2
    - poser l'oiseau sur le bout de bois dans le foyer --> 1 flèche en bois

    VUE 3
     aller à droite

    VUE 4
    - 1 clé au-dessus de la plante
    - 1 pièce de puzzle dans le nid
    - 1 flèche en bois dans la boite aux lettres

    VUE 5
    - utiliser la fiole sur les 5 grosses fleurs : orange violet rose bleu vert
    - utiliser l'eau sur le petit bouton --> 1 bourgeon
    - 1 flèche en bois sous une pierre en bas vers la gauche
    - 1 pièce de puzzle sous les rochers en bas à droite
    - 1 bâton sur le bas de la montagne à gauche

    VUE 3
    aller en bas

    VUE 6
    - emplacement pour 8 fleurs
    - noter B = noir
    - 1 chardon au-dessus du B
    - utiliser le bâton sur le derrière du furet -> 1 fleur
    - 1 pièce de puzzle dans les rochers sous l'aigle à gauche
    - 1 fleur sous l'aile de l'aigle
    - 1 couteau dans les rochers à gauche de l'emplacement pour les fleurs
    - 1 boule en-dessous au ras de l'eau
    - 1 gemme à droite du B au ras de l'eau
    aller à droite

    VUE 7
    - noter l'indice pour les flèches en bois : H B H B
    - noter R = rouge
    - 1 ver dans la pomme à droite de la hutte

    VUE 6
    aller en bas

    VUE 8
    - 1 pièce de puzzle à droite
    - 1 gemme sur le droite de l'arbre
    - noter le sens des papillons
    - zoomer sur la roue et cliquer en partant du haut dans le sens des aiguilles d'une montre --> 1 gemme
    - 1 pièce de puzzle au pied de l'arbre
    - utiliser la clé --> 1 chardon

    VUE 7
    - positionner les papillons --> 1 fleur

    VUE 3
    - placer les 4 flèches et les positionner : B H B H --> 1 cisaille

    VUE 7
    - utiliser la cisaille sur la feuille --> 1 chardon

    VUE 4
    - donner le ver à la plante carnivore --> 1 clé
    - placer les 3 boules --> 1 bourgeon
    - utiliser le code couleurs (voir image) --> 1 fleur

    VUE 1
    - placer les 3 chardons --> 1 fleur
    - utiliser le couteau sur la queue du lézard : bleu jaune blanc rouge

    VUE 2
    - utiliser ce code sur les 4 cercles rouges --> 1 fleur

    VUE 8
    - utiliser la clé sur la porte et entrer

    VUE 9
    - 1 épieu le long de l'arbre penché
    aller en bas

    VUE 10
    - noter les 4 têtes de serpent sur le panneau
    - 1 fleur à droite
    - emplacement pour 5 bourgeons
    - cliquer sur le panneau : emplacement pour les pièces de puzzle

    VUE 9
    - utiliser l'indice des têtes de serpent --> 1 gemme

    VUE 2
    - utiliser l'épieu sur le gros rocher --> 1 oiseau de proie
    - placer les 5 gemmes selon l'indice de la VUE 5 : orange violet rose bleu vert --> 1 chardon

    VUE 9
    - placer l'oiseau de proie à droite --> 1 chardon, 1 papier indice
    - sous les œufs 1 pièce de puzzle

    VUE 8
    - utiliser le papier indice --> 1 fleur

    VUE 10
    - faire le puzzle (voir image) --> 1 bourgeon
    - placer les 5 bourgeons --> 1 clé

    VUE 6
    - placer les 8 fleurs
    - utiliser la clé
    FINI !!!

    6
    risma
    Jeudi 20 Août 2015 à 20:01
    risma

    Merci Dany, il faut taper bien sur les fesses du furet, sinon... il ne bouge pas... bad

    7
    Fennec13
    Jeudi 20 Août 2015 à 22:13

    Il m'a fait transpirer celui-là.... tout ceci parce que les zones actives où s'utilisent les objets sont très réduites. Pas généreux pour deux sous les Games2Rule!!!

    8
    Pernette
    Jeudi 18 Août 2016 à 18:19

    long et agréable

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