• Abandoned amusement park escape soluce

    Jouer à Abandoned amusement park escape

    Abandoned amusement park escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 12 Janvier à 16:34

    VUE 1
    - place pour 4 grenouilles
    - 1 coccinelle sous le buisson
    aller à gauche

    VUE 2
    - noter les 4 flèches
    - 1 coccinelle dans le rocher

    VUE 3
    - 1 coccinelle
    - 1 feuille

    VUE 4
    - 1 gerbe de blé
    - 1 coccinelle sous la pierre

    VUE 2
    - passer la feuille sur la chenille et noter les 4 couleurs

    VUE 4
    - utiliser ce code = rouge rose cyan orange --> 1 ver

    VUE 1
    - mettre la gerbe de blé dans le trou --> 1 ver
    aller à droite

    VUE 5
    - place pour 4 vers
    - poser les 4 coccinelles --> 1 ver
    - utiliser les 4 flèches de la VUE 2 --> 1 ver
    - poser les 4 vers et entrer

    VUE 6
    - place pour 4 insectes
    - noter les 3x3 étoiles
    - 1 grenouille
    - 1 étoile à droite
    aller à droite

    VUE 7
    - noter les formes vertes
    - 1 grenouille
    - 1 étoile

    VUE 8
    - place pour 3 lézards
    - 1 corne en bas
    - 1 couteau
    - 1 grenouille
    - 1 étoile

    VUE 7
    - poser la corne et noter les 3 dessins

    VUE 6
    aller à gauche

    VUE 9
    - 1 grenouille
    - 1 étoile
    - utiliser les 3 dessins de la VUE 7 --> 1 insecte

    VUE 10
    - poser les 4 étoiles comme les noires VUE 6 --> 1 insecte
    - utiliser le couteau sur la trace noire et noter les 4 statues

    VUE 6
    - utiliser ce code --> 1 insecte

    VUE 1
    - poser les 4 grenouilles --> 1 insecte

    VUE 6
    - poser les 4 insectes et noter l'indice

    VUE 10
    - utiliser l'indice de la VUE 1 pour cliquer sur les 4x4 cases et entrer

    VUE 11
    - 1 crâne
    - 1 médaillon rose

    VUE 12
    - noter les 4x4 pommes
    - 1 crâne

    VUE 13
    - noter les 6 oiseaux
    - 1 crâne
    aller à droite

    VUE 14
    - noter 2 1 3 5 4
    - ranger les 6 oiseaux comme VUE 13 --> 1 lézard
    - 1 crâne sous la pierre de droite

    VUE 13
    aller au fond

    VUE 15
    - noter les 5 cercles avec/sans tête de serpent
    - noter les notes de musique
    - 1 crâne sous la planche de gauche
    - poser les 5 crânes, cliquer dans l'ordre de la VUE 14 = 2e 1er 3e 5e 4e --> 1 lapin

    VUE 13
    - utiliser les 5 cercles avec/sans tête de serpent de la VUE 15 --> 1 lézard

    VUE 12
    - poser le lapin et noter les 3 flèches

    VUE 11
    - utiliser les 4x4 pommes de la VUE 12 --> 1 lézard

    VUE 8
    - poser les 3 lézards et utiliser les 3 flèches de la VUE 12 = H D B --> 1 marteau

    VUE 1
    - utiliser le marteau sur l'éléphant --> 1 papier indice

    VUE 14
    - utiliser le marteau sur la caisse --> 1 gemme verte

    VUE 15
    - utiliser le code du papier et entrer

    VUE 16
    - noter les 4 cercles bleus G
    - 1 médaillon bleu
    - 1 scorpion
    - ranger les notes de musique comme VUE 15 --> 1 gemme jaune

    VUE 17
    - place pour 4 scorpions
    - poser les 2 médaillons et ranger les 4 bleus sur le cercle de gauche --> 1 gemme cyan
    aller à gauche

    VUE 18
    - 1 scorpion

    VUE 17
    aller au fond

    VUE 19
    - 1 canne à pêche
    - ouvrir le bidon
    - 1 scorpion dans la fenêtre du haut

    VUE 20
    - place pour 6 gemmes
    - 1 scorpion
    - 1 torche éteinte

    VUE 19
    - tremper la torche dans l'huile

    VUE 17
    - poser les 4 scorpions --> 1 gemme verte

    VUE 18
    - pêche 1 poisson

    VUE 16
    - poser le poisson --> 1 gemme violette

    VUE 15
    - utiliser la torche sur les braises --> 1 gemme rouge

    VUE 20
    - poser les 6 gemmes, les ranger dans l'ordre de la VUE 7 et sortir
    FINI !!!

    2
    Vendredi 12 Janvier à 16:43

      • Pernette
        Samedi 13 Janvier à 08:50

        Très chouette - bisous et bon week end -

      • Pernette
        Samedi 13 Janvier à 08:50

        Merci Dany, pas eu besoin cette fois-ci  - bisous

    3
    risma
    Dimanche 14 Janvier à 21:36
    risma

    Merci Dany et Giliance même si pas eu besoin...

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